Struts2

本文探讨了Struts1存在的问题,包括表现层技术单一、与ServletAPI耦合紧密导致测试困难,以及代码复用度低等问题。同时介绍了Struts2的设计改进之处,展示了如何通过更灵活的接口实现提高代码的可测试性和复用性。

Struts 1存在的问题 

(1)支持的表现层技术单一
2)与Servlet API严重耦合,难于测试

因为Struts 1框架是在Model 2的基础上发展起来的,因此它完全是基于Servlet API的,所以在Struts 1的业务逻辑控制器内,充满了大量的Servlet API。

看下面的Action代码片段:

//业务逻辑控制器必须继承Struts 1提供的Action类

public class LoginAction extends Action

{

                                 //处理用户请求的execute方法

                                  public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form,

                                  HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throws

                                         AuctionException

                                  {

                                    //获取封装用户请求参数的ActionForm对象

                                    //将其强制类型转换为登录用的ActionForm

                                    LoginForm loginForm = (LoginForm)form;

                                    //当用户名为scott,密码为tiger时返回成功

                                    if ("scott".equals(loginForm.getUsername()

                                        && "tiger".equals(loginForm.getPassword())

                                    {

                                        //处理成功,返回一个ActionForward对象

                                        return mapping.findForward("success");

                                    }

                                    else

                                    {

                                        //处理失败,返回一个ActionForward对象

                                        return mapping.findForward("success");

                                    }

                                  }

}

当我们需要测试上面Action类的execute方法时,该方法有4个参数:ActionMapping、ActionForm、HttpServletRequest和HttpServletResponse,初始化这4个参数比较困难,尤其是HttpServletRequest和HttpServletResponse两个参数,通常由Web容器负责实例化。

因为HttpServletRequest和HttpServletResponse两个参数是Servlet API,严重依赖于Web服务器。因此,一旦脱离了Web服务器,Action的测试非常困难。

(3)代码严重依赖于Struts 1 API,属于侵入式设计

正如从上面代码片段中所看到的,Struts 1的Action类必须继承Struts 1的Action基类,实现处理方法时,又包含了大量Struts 1 API:如ActionMapping、ActionForm和ActionForward类。这种侵入式设计的最大弱点在于,一旦系统需要重构时,这些Action类将完全没有利用价值,成为一堆废品。

可见,Struts 1的Action类这种侵入式设计导致了较低的代码复用。

注意这里是依赖比较严重,只要用API就会依赖,不用API,还用框架干吗。

Struts2肯定是为解决Struts1的问题而来:

WebWork存在如下优点:

图1.8  WebWork的数据流图

public class LoginAction implements Action

{

                                 //该字符串常量将作为Action的返回值

                                  private final static String LOGINFAIL="loginfail";

                                 //该Action封装的两个请求参数

                                  private String password;

                                 private String username;

                                 //password请求参数对应的getter方法

                                  public String getPassword()

                                  {

                                  return password;

                                  }

                                 //password请求参数对应的setter方法

                                  public void setPassword(String password)

                                  {

                                  this.password = password;

                                  }

                                 //username请求参数对应的getter方法

                                  public String getUsername()

                                  {

                                  return username;

                                  }

                                 //username请求参数对应的setter方法

                                  public void setUsername(String username)

                                  {

                                  this.username = username;

                                  }

                                 //处理用户请求的execute方法

                                  public String execute() throws Exception

                                  {

                                  if ("yeeku".equalsIgnoreCase(getUsername())

                                     && "password".equals(getPassword()))

                                  {

                                   ActionContext ctx = ActionContext.getContext();

                                   //将当前登录的用户名保存到Session

                                   Map session = ctx.getSession();

                                   session.put("username",getUsername());

                                   return SUCCESS;

                                  }

                                  else

                                  {

                                   return LOGINFAIL;

                                  }

                                  }

}

实现一个接口和继承一个类是完全不同的概念:实现一个接口对类的污染要小得多,该类也可以实现其他任意接口,还可以继承一个父类;但一旦已经继承一个父类,则意味着该类不能再继承其他父类。

也可以不实现Action接口:

public class LoginAction

{

                                 //封装用户请求参数的username属性

                                 private String username;

                                 //封装用户请求参数的password属性

                                  private String password;

                                 //username属性的getter方法

                                  public String getUsername()

                                 {

                                  return username;

                                  }

                                 //username属性的setter方法

                                  public void setUsername(String username)

                                 {

                                  this.username = username;

                                  }

                                 //password属性的getter方法

                                  public String getPassword()

                                 {

        return password;

    }

                                 //password属性的setter方法

                                  public void setPassword(String password)

                                 {

                                  this.password = password;

                                  }

                                 //处理用户请求的execute方法

                                  public String execute() throws Exception

                                 {

                                    //如果用户名为scott,密码为tiger,则登录成功

                                  if (getUsername().equals("scott")

                                     && getPassword().equals("tiger") )

                                    {

                                   return "success";

                                  }

                                    else

                                    {

                                   return "error";

                                  }

                                  }

}

代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/bc087ffa872a "测控电路课后习题详解"文件.pdf是一份极具价值的学术资料,其中系统地阐述了测控电路的基础理论、系统构造、核心特性及其实际应用领域。 以下是对该文献的深入解读和系统梳理:1.1测控电路在测控系统中的核心功能测控电路在测控系统的整体架构中扮演着不可或缺的角色。 它承担着对传感器输出信号进行放大、滤除杂音、提取有效信息等关键任务,并且依据测量与控制的需求,执行必要的计算、处理与变换操作,最终输出能够驱动执行机构运作的指令信号。 测控电路作为测控系统中最具可塑性的部分,具备易于放大信号、转换模式、传输数据以及适应多样化应用场景的优势。 1.2决定测控电路精确度的关键要素影响测控电路精确度的核心要素包括:(1)噪声与干扰的存在;(2)失调现象与漂移效应,尤其是温度引起的漂移;(3)线性表现与保真度水平;(4)输入输出阻抗的特性影响。 在这些要素中,噪声干扰与失调漂移(含温度效应)是最为关键的因素,需要给予高度关注。 1.3测控电路的适应性表现测控电路在测控系统中展现出高度的适应性,具体表现在:* 具备选择特定信号、灵活实施各类转换以及进行信号处理与运算的能力* 实现模数转换与数模转换功能* 在直流与交流、电压与电流信号之间进行灵活转换* 在幅值、相位、频率与脉宽信号等不同参数间进行转换* 实现量程调整功能* 对信号实施多样化的处理与运算,如计算平均值、差值、峰值、绝对值,进行求导数、积分运算等,以及实现非线性环节的线性化处理、逻辑判断等操作1.4测量电路输入信号类型对电路结构设计的影响测量电路的输入信号类型对其电路结构设计产生显著影响。 依据传感器的类型差异,输入信号的形态也呈现多样性。 主要可分为...
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值