socket通信之listen函数的作用

listen函数在TCP服务器端扮演关键角色,它将未连接的套接字转换为被动模式,允许接受来自客户端的连接请求。在调用bind之后,服务器通常会调用listen来设定连接队列的最大长度。该函数参数包括socket描述符和backlog值,后者定义了可等待连接的最大数量。了解并正确使用listen对于构建稳定可靠的网络服务至关重要。

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函数原型和参数说明

listen函数的作用

一、函数原型和参数说明

listen函数原型

#include<sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog)

它有两个参数,第一个sockfd表示前面创建的socket文件描述符,由socket函数返回;第二个backlog规定了内核应为相应套接字排队的最大连接个数,即同一时刻可能会有多个套接字同时连接。

二、listen函数的作用

当socket函数创建一个套接字时,它被假设为一个主动套接字,也就是说,它是一个将调用connect连接的客户套接字。listen函数把一个未连接的套接字转换成一个被动套接字,接受来自其他主动套接字的连接请求。
listen函数用在TCP服务器端,一般在调用bind之后且调用accept之前调用,当调用listen之后,服务器进程就可以调用accept来接受一个外来的请求。

### 构建任务失败解决方案 当遇到 `Execution failed for task ':app:shrinkReleaseRes'` 错误时,这通常意味着资源压缩过程中出现了问题。此错误可能由多种原因引起,包括但不限于配置不正确、依赖冲突或特定于项目的其他因素。 #### 可能的原因分析 1. **ProGuard 或 R8 配置不当** ProGuard 和 R8 是用于优化和混淆代码以及减少 APK 大小的工具。如果这些工具的配置存在问题,可能会导致资源无法正常处理[^1]。 2. **重复资源** 如果项目中有多个模块定义了相同的资源名称,可能导致冲突并引发该错误。检查是否存在重名的 drawable、string 等资源文件[^2]。 3. **第三方库兼容性** 某些第三方库可能与当前使用的 Gradle 插件版本或其他库存在兼容性问题,从而影响到资源打包过程中的行为[^3]。 4. **Gradle 缓存问题** 有时旧缓存数据会干扰新编译的结果,尝试清理本地仓库和重新同步项目可以帮助排除此类潜在障碍[^4]。 #### 推荐的操作方法 为了有效解决问题,建议按照以下步骤逐一排查: ```bash # 清理项目构建目录 ./gradlew clean # 删除 .gradle 文件夹下的所有内容以清除缓存 rm -rf ~/.gradle/caches/ ``` 调整 `build.gradle` 中的相关设置也是一个重要环节: ```groovy android { ... buildTypes { release { minifyEnabled true // 是否启用代码缩减 shrinkResources true // 是否开启资源压缩 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' // 尝试禁用 shrinkResources 来测试是否为资源压缩引起的错误 // shrinkResources false } } } ``` 此外,在 `proguard-rules.pro` 文件内添加必要的保留规则,防止关键类被意外移除: ```text -keep class com.example.yourpackage.** { *; } # 替换为你自己的包路径 -dontwarn androidx.**,com.google.** # 忽略警告信息 ``` 最后,确保所使用的 Android Studio 版本是最新的稳定版,并且已经应用了所有的补丁更新。
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