
设计模式
FANQIBU
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之工厂
示例 创建一个接口Shapejava 创建实现接口的实体类 创建一个工厂生成基于给定信息的实体类的对象 示例调用 工厂模式作为java开发中最为常用的一种模式之一,想来大家也有所了解,在这里博主就简单的的介绍下工厂模式:工厂模式顾明思议跟定与工厂有着联系,汽车有着生产汽车的工厂比如:大众、奥迪、宝马等等,当顾客需要买车时肯定去指定的厂家,告诉销售员我要一台什么什么样的车,然原创 2018-01-30 19:42:32 · 309 阅读 · 1 评论 -
设计模式之观察者
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。观察者模式属于行为型模式。原创 2018-01-29 20:04:59 · 329 阅读 · 0 评论