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原创 symbol
symbol是用来处理私有成员的原始属性 与 字符串、boolean一个等级用于处理一些在作用域中 不冲突 且对值没有关心的属性创建symbollet firstName = Symbol();let person = {};person[firstName]='cccc';console.info(firstName);//Symbol()console.info(person[firstNam...
2018-04-09 22:07:36
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原创 [es6学习笔记]解构
解构功能日常经常用到: es5读取变量方式:let option = { name:'cc', isCheck:false};let name=option.name;let check=option.check; es6解构函数方法:let option = { name:'cc', isCheck:false};let {name,isCheck} = op...
2018-04-09 17:02:54
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原创 [es6学习笔记]对象
对象分类: ordinary:普通对象 具有js对象所有的默认行为 exotic:特异对象 具有一些与默认行为不符的内部行为 standard:标准对象 es规范中的对象 内建对象: 所有标准对象都是内建对象对象字面量语法扩展: 属性初始值的简写: es5: function person(nam...
2018-04-09 17:02:11
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原创 [es6学习笔记]函数
函数形参的默认参数: 总结: ES5中默认参数的设置: function play(url , time , callback){ url = url||''; time = time || '2000';}缺点 :当 time为0 时 也会被判断为false安全版本:function play(url , time , callback){ ca...
2018-04-09 17:01:29
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原创 [es6学习笔记]字符串和正则表达式
UTF-16码位: es5中所有的字符采用16位编码形式 有些中文超过16位,则用两位显示,则显示出来的不会正确let text='
2018-04-09 17:00:32
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原创 [es6学习笔记]块级作用域绑定
tip: 默认使用const,实在需要变量再使用letvar声明变量的提升机制://js在编译时会将方法里的变量预加载 ,提升到顶级function getValue(condition){ if(condition){ var value='blue'; return value; }else{ console.info(value); ...
2018-04-09 16:59:25
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原创 数据库基础 (关系数据库)
14:34属性:表的列 域:属性的范围 笛卡尔积: 所有集合所有数X一遍目或度:关系表属性的数量 候选码:唯一属性标识 主码:主键 外码:外键 主属性:候选码里的都叫主属性 全码:所有属性都是候选码,称为全码关系的三种形式: 基本关系,基本表,基表;实际存在的表 查询表:查询结果对应表 视图表:由基本表或导出的表 虚表 并不独立存储关系模式: R(U,D,dom,F) 表名(属
2017-08-17 23:52:20
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原创 数据库基础
数据库DB 数据库系统DBS 数据库管理系统DBMS 人员: 数据库分析员 数据库设计员 用户 数据库管理员DBA 数据定义语言DDL数据操作语言DML DBMS的特征: 数据结构化且统一管理 有较高的数据独立性 数据控制功能 数据的完整性 并发控制 数据的
2017-08-17 23:49:58
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原创 媒体
20:43媒体的分类:CCCITT 感觉媒体 pm 声音图像 表示媒体传输感觉媒体的中介媒体编码ASCII、JPEG 表现媒体 输入输出媒体 打印机、摄像头 交换媒体 : 存储媒体 传输媒体 多媒体特征: 1. 多样性 2. 集成性 3. 交互性 4. 非线性 5. 实时性 6. 使用方便
2017-08-17 23:47:52
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原创 计算机网络
网络的发展: 具有通信功能的单机 具有通信功能的多机 以共享为基础的计算机网络 以局域网及英特网为基础的分布式计算机系统计算机网络的功能: 数据通信 资源共享 负载均衡 高可靠性网络的分类: 局域网LAN 1000m内 4mb-1gb 城域网MAN 50kb-100mb 广域网Wan 45M以下局域网LAN: 分布范围小 宽带高 数据传输可靠
2017-08-17 23:45:05
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原创 系统开发与运行
17:25系统分析: 作用 制定系统方案说明书 步骤: 将现实模型抽象为物理模型 将物理模型抽象为逻辑模型 完善逻辑模型 具体化逻辑模型为物理模型1. 调查、收集数据2. 建立逻辑模型3. 改进逻辑模型4. 建立新的逻辑模型5. 编写系统方案说明书系统设计的基本原理: 抽象 模块化可组合、可更换、可分解的单元 信息隐蔽;可修改、可测试、可移植 模块独立 耦合度(从低到
2017-08-17 23:34:55
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原创 软件工程
CASE软件工程:计算机软件: CASE软件工程: 计算机软件: 1. 系统软件 2. 应用软件 3. 工程/科学软件 4. 嵌入式软件 5. 产品线软件 6. Web应用软件 7. 人工智能软件 8. 开发计算 9. 网络资源 开源软件 软件工程基本原理: 1.
2017-08-17 23:26:51
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原创 操作系统
10:51操作系统:管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序 作用: 通过资源管理提高计算机效率 改善人机界面向用户提供良好的工作环境 操作系统四大特征: 并发性 共享性 虚拟性 不确定性 五大功能: 处理机管理 对处理机的时间管理进程控制,进程同步,进程通信,进程调度 文件管理 文件存储空间,目录,文件的读
2017-08-17 23:09:58
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原创 程序设计语言基础
14:00汇编语言: 指令语句: 机械指令语句,汇编后能产生相应机械码 分为传送指令 算术运算指令 逻辑运算指令 移位指令 转移指令 和处理机指令 伪指令语句: 汇编时完成 不产生机械代码 函数 宏指令语句: 可多次复用的代码段 类方法 汇编程序: 汇编程序要扫描两次 第一次: 定义值和创建符号表ST 记录符号的值 有一个固定的机械表MOT
2017-08-17 23:03:19
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原创 计算机系统知识2
相联存储器: 可用在高速缓冲存储器中 高速缓冲: 存放当前最活跃程序和数据 容量小数据处理快 映像方法: (1)直接映像:主存与内存相对应;灵活性差空块 (2)全相连映像:灵活速度慢 (3)组相连 折中 (3) 替换算法 随机替换 先进先出 近期最少使用 优化替换 Cache缓存 4)容量增加,命中率增大,速度减少 一级缓存,二级缓存,3级缓存 5.虚拟存储机
2017-08-17 22:56:39
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原创 计算机系统知识
1. 计算机的基本硬件: 运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备2. CPU:运算器和控制器等部件集成 完成算术 逻辑运算 控制功能3. 存储器是计算机的记忆设备: a. 内部存储器:容量小、速度高 存放程序、数据、中间结果 b. 外部存储器:容量大、速度低 长期保存程序数据4. 输入输出设备统称外设1.1.2 CPU功能 程序控制:通过
2017-08-17 22:54:16
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空空如也
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