WMI技术学习(1)

本文介绍了Windows管理规范(WMI)技术的基础知识,并详细探讨了组件对象模型(COM)的发展历程及其在网络环境下的应用。此外,文章还概述了Windows脚本宿主对象模型(WSH)的工作原理,并提供了VBScript(VBS)脚本语言的基本语法和实例。

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呵呵,最新闲来无事开始进军WMI技术

 

开始我们的WMI技术的学习了,首先了解以下Windows DDE、OLE、COM、DCOM和COM+

 

windows组件对象模型(COM)是一种对象模型,它是windows脚本和程序设计的基础,它定义了一个环境,其中包括多个独立的软件对象。通过接口,任何脚本和程序都可以访问这些对象的属性和方法。每个COM组件安装的时候都会向注册表注册,通常包括了ProgID和CLSID两个键值在HKEY_CLASSES_ROOT中。

 

DDE说白了就是COM的雏形,define DDE 就是动态数据交换,然后我们DDE升级到了他的下一代OLE,同样OLE 就是对象链接和嵌入,不但允许把应用程序间进行通信,还可以把应用程序合并到一起。其中OLE有v1到v2的过度,了解就好。然后就说到了里程碑的DCOM来了,他的最大特点是允许进行网络进行访问对象了,等到win2000操作系统,就发展到了我们经常说的COM+了就是对COM的扩展,增加了分布式事务处理、扩展的安全模型、线程pool。

 

开始脚本编制的原理,针对COM我们必须要求有三点

1、一种脚本语言,2、一个脚本引擎,3、一个应用环境。

语言我们主要讨论下VBS,引擎我们说解释和执行脚本的东西,环境就是我们说的宿主程序,在windows中主要是cscript.exe和wscript.exe这两个前者用于命令行CLI后者用于图象界面SViewer,任何脚本都是使用这两个东西来启动,换句话说就是想让我们的饿脚本瘫痪,直接删除这两个程序就可以,呵呵,这样很BT呀。

然后就是系统包括的对象模型

1、windows sript host(WSH)处理图形接口部件,本地打印机、远程共享、注册表和系统环境变量

2、活动数据对象(ADO)提供了一种手段用于读取和修改关系型和面向对象的数据库

3、活动目录服务接口(ADSI)允许访问不同的目录服务

4、协作数据对象(CDO)处理消息和协作应用程序

5、FileSystemObject(FSO)一般用于处理物理文件系统

6、windows设备管理(WMI)主要处理系统管理信息和事件监控。

 

脚本编辑器,一般的文本编辑器都是可以的,例如windows notepad就很好,因为他是以ASCII码储存的,非ASCII码的编辑器最好不要用,会产生错误,比如office word不可以使用。

推荐PFExpress、EditPlus、UltraEdit32、WinEdit等

 

开始VBS

脚本构件单元

1、变量和数据类型

Optiom Explicit       //强制数据,是一种编程的好习惯

Dim varname           //变量命名

 

数据类型  整型、字符型、符点型、数组等

 

2、常量

Const  varname = 'value'     //常量的使用方法

 

3、数组

Option Explicit

Dim arr

arr = array(5,6,7)

 

4、语句

声明语句

赋值语句

条件语句

 

Option Explicit

Dim X

Dim Y

X = 65

Y = 45

If X > Y Then

       msgbox X & "is bigger than " & Y

ElseIf X < Y Then

      msgbox X & "is smaller than " & Y

Else

      msgbox X & "is equal to  " & Y

End If

 

5、运行符

算术—+-*/^等

比较—<>=等

逻辑—and or not xor等

连接—&等

 

6、函数

msgbox()

 

7、子程序

 

8、对象和集合

 

WSH对象入门

介绍以下cscrpt.exe和wscript.exe

cscript.exe  c:/test.vbs

 

使用Cscript.exe /?

 //B         批模式:不显示脚本错误及提示信息
 //D         启用 Active Debugging
 //E:engine  使用执行脚本的引擎
 //H:CScript 将默认的脚本宿主改为 CScript.exe
 //H:WScript 将默认的脚本宿主改为 WScript.exe (默认)
 //I         交互模式(默认,与 //B 相对)
 //Job:xxxx  执行一个 WSF 工作
 //Logo      显示徽标(默认)
 //Nologo    不显示徽标:执行时不显示标志
 //S         为该用户保存当前命令行选项
 //T:nn      超时设定秒:允许脚本运行的最长时间
 //X         在调试器中执行脚本
 //U         用 Unicode 表示来自控制台的重定向 I/O

参数说明就//nologo

C:/>cscript taskmgrlist.vbs
Microsoft (R) Windows Script Host Version 5.6
版权所有(C) Microsoft Corporation 1996-2001。保留所有权利。

0       System Idle Process
4       System
688     smss.exe        C:/WINDOWS/System32/smss.exe
760     csrss.exe
784     winlogon.exe    C:/WINDOWS/system32/winlogon.exe
828     services.exe    C:/WINDOWS/system32/services.exe
840     lsass.exe       C:/WINDOWS/system32/lsass.exe

 

C:/>cscript/nologo taskmgrlist.vbs
0       System Idle Process
4       System
688     smss.exe        C:/WINDOWS/System32/smss.exe
760     csrss.exe
784     winlogon.exe    C:/WINDOWS/system32/winlogon.exe
828     services.exe    C:/WINDOWS/system32/services.exe
840     lsass.exe       C:/WINDOWS/system32/lsass.exe

 

今天就先到这里下次开始讲“深入windows脚本主机对象模型”

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