
图像处理
WYN的养生之道
这个作者很懒,什么都没留下…
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图像旋转以及C代码实现
原博客:http://blog.youkuaiyun.com/einsdrw/article/details/43525751图像旋转就是将图像按一定角度旋转,依据当前点坐标计算出来的旋转后的坐标往不是整数,因此需要进行插值。常用的插值方法有最近邻插值法、线性插值法和样条插值法(这个我也不懂)。最近邻插值速度快,效果差;双向性插值法效果较好,速度还行。这里只讨论使用反向映射和双线性插值的图转载 2017-11-11 00:14:13 · 574 阅读 · 0 评论 -
图像旋转使用CImage实现
原博客:http://blog.youkuaiyun.com/superdont/article/details/7832706图像旋转使用CImage实现,此处旋转30度。具体实现如下:void CDIGTLSView::OnTestTest() { //程序编制:李立宗 lilizong@gmail.com //2012-8-5 if(myImage1.IsNull())转载 2017-11-10 23:51:07 · 2161 阅读 · 0 评论 -
图像处理--图像的几何变换--旋转变换
原博客:http://blog.youkuaiyun.com/linshanxian/article/details/68944748旋转有一个绕着什么转的问题。通常的做法是以图像的中心为圆心旋转,将图像上的所有像素都旋转一个相同的角度。图像的旋转变换是图像的位置变换,但旋转后图像的大小一般会改变。和平移变换一样,既可以把转出显示区域的图像截去,也可以扩大显示区域以显示完整的图像,如下图所转载 2017-11-10 23:48:47 · 1592 阅读 · 0 评论