生成随机数,随机输出数组内的一个元素

二维数组之周边元素平均值 (随机数生成) //【问题描述】 //求随机生成M*N(M>1,N>1,M和N从键盘输入)个数据是随机种子为824在0-9的元素二维数组的周边数的平均值。 //要求: //1、不在子函数中输出。 //2、使用指定子函数,不得修改。 //float GetAvg(int a[][N],int m,int n)//m是行,n是列 ,返回是平均值 //【输入形式】主函数中行和列。 //【输出形式】先输出M*N矩阵,数据之间一个空格,再输出周边数的平均值,带两位小数。 //【样例输入】3,4 //【样例输出】 //9 阅读详情

标题# 生成随机数,随机输出数组内的一个元素

生成两个数之间的随机数,可以生成两边的数,比如输出1~100之间的随机数,可以输出1和100

  • Math.floor() 函数内置对象,向下取整, 比如Math.floor(6.99)输出6
  • Math.random() 函数内置对象,随机输出[0,1)之间的数,包括0,不包括1
function getRandom(min,max){
            return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min
        }

上述为公式,建议背过,上述定义了getRandom方法随机返回你想要的min~max之间的数,包括min和max

例(1):猜数字游戏,随机生成1~10之间的数,包括1和10

function getRandom(min,max){
            return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min
        }
        var random = getRandom(1,10)
        while(true){
            var num = prompt('你来猜?输入1~10之间的一个数字')
            if(num>random){
                alert('你猜大了')
            }
            else if(num<random){
                alert('你猜小了')
            }else{
                alert('你好帅哦,猜对了')
                break
            }
        }

例(2):例(1)加强,随机生成1~100之间的数,包括1和100,限制10次机会

function getRandom(min,max){
            return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min
        }
        var random = getRandom(1,100)
        for(var i = 1;i<=10;i++){
            var num = prompt('你来猜?输入1~100之间的一个数字:')
            if(num>random){
                alert('你猜大了')
            }
            else if(num<random){
                alert('你猜小了')
            }
            else{
                alert('你猜对了')
                break
            }
        }alert('很遗憾,你失败了')

例(3):随机输出数组内的一个元素

var arr=['张三','Mike','John','Marry','Amey','Mimi','Keke']
        function getRandom(min,max){
            return Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min)
        }
        var number = getRandom(0,arr.length-1)
        console.log(arr[number])
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