UE4 errorLNK报错

UE4错误报告

UE4 error LNK 2019 unsolved external symbol

UE4中添加新Pawn类,使用mesh资源,编译时发出下面的报错
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
很多回答都把重点放在error link2019这里,说dll的问题,说include没包含全。
不过最后发现是 头文件.h中

UStaticMeshComponent *  MyPawn;
UStaticMesh PawnSaticMesh;

的这一句UStaticMesh PawnSaticMesh;

和.cpp中

MyPawn = CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>(TEXT("MyPawn"));
	static ConstructorHelpers::FObjectFinder<UStaticMesh>PawnStaticMesh(TEXT("/Game/PawnSke"));
MyPawn->SetStaticMesh(SubmarineMesh.Object);

的FObjectFinder这句冲突了,
只需要删除.h文件中的第二句UStaticMesh PawnSaticMesh;就好了。
简单说从UE4资源中找的变量不能直接提前声明或定义。

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