Flutter跟安卓的Activity、iOS的ViewController一样拥有自己的生命周期, Flutter中一切都是Widget,渲染方式有点像H5的DOM树。
先看生命周期图:
Flutter生命周期可以分为3个阶段:
1、实例化组件并添加到树, 即Navigator.push;
2、状态变化,即打开新的widget或者依赖的上级widget发生变化;
3、从树中移除, 即Navigator.pop。
在Flutter中Widget都是不可变的, 但实际上需要根据对应的状态刷新Widget。 从而产生了StatelessWidget和StatefulWdiget, StatefulWidget是由2个对象Widget和State组成的。
为什么将State和Widget分开呢?
答案是性能, State管理状态(可以理解为Controller),Widget是UI(即View)。 根据状态变化每次生成Widget(即View)可以节省内存,即不必每次创建状态对象State。
构造函数:
同其它高级语言, 只执行一次;
initState:
插入到渲染树时调用,只执行一次。(类似Android Fragment的onCreateView函数)