self与super的区别

开始我们的问题:

复制代码
@implementation Son : Father
- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self)
    {
       
    }
    return self;
}
复制代码

这段代码 估计很多人都 写烂了,就算没写烂,xcode 自动生成的 我们也看吐了。 好吧,来说说原来,

上来就是 : 这个其实就是 在子类实现初始化前 调用父类的init实现.

这跟没说一样,稀里糊涂的。

 

首先这个问题,要了解  1, self  是什么 ;super 是什么。2,[ super init] 都做了什么。3,为什么要 self =  [super init];

一个一个来:

1,self  是什么 ,super 是什么

   > 在动态方法中,self代表着"对象"

   > 在静态方法中,self代表着"类"

   > 万变不离其宗,记住一句话就行了:self代表着当前方法的调用者

self 和 super 是oc 提供的 两个保留字。 但有根本区别,

    self是类的隐藏的参数变量,指向当前调用方法的对象(类也是对象,类对象),另一个隐藏参数是_cmd,代表当前类方法的selector。

    super并不是隐藏的参数,它只是一个"编译器指示符"

 

2, [ super init]     都做了什么

发送消息时

复制代码
Class  A
-reposition { ... [self setOrigin:someX :someY]; ... }
复制代码

 A  a= [a .. init];

[a  reposition];   方法体中  编译器将

  [self setOrigin:someX :someY];  

 其转换为

objc_msgSend(id selfSEL _cmd, ...) 。self -> a

 此时 self 指代a 对象,方法从a 对应 类结构的 方法调度表中开始寻找,如果找不到,延继承链往 父类中寻找 。

同样如果 reposition 是类方法, self 指代 A 类对象。

复制代码
Class  A
-reposition  
{  
     ...  
     [super setOrigin:someX :someY];  
     ...  
}
复制代码

[a  reposition];   方法体中编译器将

[super setOrigin:someX :someY]; 

其转换为

id objc_msgSendSuper(struct objc_super *super, SEL op, ...)

 第一个参数是个objc_super的结构体,第二个参数还是类似上面的类方法的selector,先看下objc_super这个结构体是什么东西:

struct objc_super {
    id receiver;
   Class superClass;
};

    可以看到这个结构体包含了两个成员,一个是 receiver,这个类似上面 objc_msgSend 的第一个参数 receiver,第二个成员是记录写 super 这个类的父类是什么,拿上面的代码为例,当编译器遇到 A 里

[super setOrigin:someX :someY]

 时,开始做这几个事:

      >构建 objc_super 的结构体,此时这个结构体的第一个成员变量 receiver 就是 a,和 self 相同。而第二个成员变量 superClass 就是指类 A的 superClass。

      >调用 objc_msgSendSuper 的方法,将这个结构体和

setOrigin

 的 sel 传递过去。函数里面在做的事情类似这样:从 objc_super 结构体指向的 superClass 的方法列表开始找 setOrigin 的 selector,找到后再以 objc_super->receiver 去调用这个 selector,可能也会使用 objc_msgSend 这个函数,不过此时的第一个参数 theReceiver 就是 objc_super->receiver,第二个参数是从 objc_super->superClass 中找到的 selector

 

 

3,为什么要 self =  [super init];

符合oc 继承类 初始化规范 super 同样也是这样,  [super init]  去self 的super 中调用init     super 调用 superSuper 的init 。直到根类 NSObject 中的init ,

根类中init 负责初始化 内存区域  向里面添加 一些必要的属性,返回内存指针,  这样 延着继承链 初始化的内存指针 被从上 到 下 传递,在不同的子类中向块内存添加 子类必要的属性,直到 我们的 A 类中 得到内存指针,赋值给slef 参数, 在if (slef){//添加A 的属性 }

 

 

 

下面来看看这个:

复制代码
@implementation Son : Father
- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self)
    {
        NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class]));
        NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class]));
    }
    return self;
}
@end
复制代码

 

应该不难分析出  打印结果:

Son
Son

当 发送 class 消息 时不管是 self 还是 super 其消息主体依然是 self ,也就是说 self 和 super 指向的 是同一个对象。只是 查找方法的位置 区别,一个从本类,一个从本类的超类。
一般情况下 class 方法 只有在 根类 NSObject 中定义,极少情况有子类重写 class 方法,
所以 [slef class] 和 [super class] 都是在 根类中 找方法实现, 消息接收主体 又都是 a
如果重写可能会不一样。
自然都打印出 Son

在来一个例子:
复制代码
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface EngineSuper : NSObject
-(void)printCurrentClass;

@end

#import "EngineSuper.h"

@implementation EngineSuper
-(void)printCurrentClass{

    NSLog(@"=EngineSuper=======%@",[self class]);
}
@end



@interface Engine : EngineSuper
-(void)printSupClass;
@end


@implementation Engine

-(void)printSupClass{
   [super printCurrentClass];
}

//调用:
Engine *engine = [[Engine alloc]init];
[engine  printCurrentClass];//直接调用父类 方法,engine没重载 它

[engine  printSupClass];//间接调用父类方法,
复制代码

 

打印当然都是  :

Engine
Engine

方法体中 self 始终指代 方法的接收者 及对象 engine。,
 换成   NSLog(@"=EngineSuper=======%@",[super class]); 结果也是一样的。


super 就是个障眼法 发,编译器符号, 它可以替换成 [slef class],只不过 方法是从 self 的超类开始 寻找。
### Python 中 `self` 和 `super()` 的区别 #### 自定义类中的 `self` 在 Python 面向对象编程中,`self` 是指向实例本身的引用。每当创建一个新方法时,默认第一个参数总是 `self`,这表示该方法属于特定的对象实例而不是整个类。 ```python class MyClass: def __init__(self, value): self.value = value # 使用 self 来访问属性 def show_value(self): print(f"The value is {self.value}") # 访问当前实例的数据成员 ``` 通过上述代码可以观察到,在类的方法内部使用 `self` 可以操作和修改实例变量以及调用其他实例方法[^1]。 #### 继承结构下的 `super()` 当涉及到多级继承体系时,`super()` 函数变得尤为重要。它允许子类调用父类(超类)的一个或多个实现而无需显式命名这些基类的名字。这种方式不仅提高了可维护性和灵活性,而且有助于解决复杂的多重继承场景下可能出现的问题。 考虑下面的例子: ```python class Animal: def __init__(self, species): self.species = species def speak(self): pass class Dog(Animal): def __init__(self, name): super().__init__('Canine') # 调用了父类的构造函数并传递了 'Canine' 参数给物种属性 self.name = name def bark(self): print(f"{self.name}: Woof!") dog_instance = Dog('Buddy') print(dog_instance.species) # 输出: Canine dog_instance.bark() ``` 在这个例子中可以看到如何利用 `super()` 方法来初始化父类部分的状态而不必关心具体的父类名称是什么。这样做使得代码更加简洁明了,并且如果将来改变了继承关系,则不需要更改所有涉及的地方[^2]。 #### 关键差异总结 - **作用范围不同**:`self` 主要用于指代当前实例;而 `super()` 则是用来获取最近一层父类的相关信息。 - **应用场景有别**:通常情况下,`self` 更多地出现在简单类设计里;相反地,在处理复杂层次化的类架构尤其是存在重载同名方法的情形下推荐采用 `super()` 方式来进行协作开发。 - **语法形式各异**:前者作为默认的第一个形参存在于每一个实例方法签名之中;后者则是一个内置函数,需配合圆括号调用来指定其行为目标。
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