Cocos2d-x游戏开发——Lua语言入门(安装、测试)

【步兵 cocos2dx】教你搭建一个嗖嗖的lua项目 【步兵 cocos2dx】教你搭建一个嗖嗖的lua项目 By EOS. cocos作为一个引擎来说,学习代价太大,因为总是出新东西,而一个引擎应该是稳定的,让使用者专注于实际开发,而不是开发中还要附带解决各种引擎的问题,我去等cocos 8.0稳定版了 =、= (跑 并不是对js抵触,而是对lua有莫名的情感=、=,人都是有惰性的,再加上creator的坑还不知道多深,而且谁知道下次升级是不是学了白学 阅读详情
Lua特征:Lua的优点是非常易于嵌入C或者C++的代码中去。一般项目开发时,用C或者C++来实现功能,用Lua(动态脚本语言)来实现逻辑。
1. 下载、编译
Lua的官方网站:www.lua.org

Cocos2d-x开发系列 lua sqlite集成 LSQLite3 项目中经常会使用到sqlite来存储数据,例如聊天,以及一些游戏中的配置。     Cocos2d-x引擎中是有一个storage文件夹,仔细看LocalStorage.h文件,里面说明了,值专门针对JS Bindings使用。另外没有sqlite.c文件。引擎中也没有SQLite的sqlite.c实现文件。所以我们需要到官网去下载: luaSqlite的源代码http://lua.sq 阅读详情

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brucecmd
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