Android开发当中Parcelable,Serializable接口的使用

本文介绍了Android中对象序列化的两种方式:Serializable与Parcelable。探讨了它们的应用场景与性能差异,并给出了选择建议。

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对于Android来说传递复杂类型,主要是将自己的类转换为基础的字节数组,Activity之间传递数据是通过Intent实现的。 Android序列化对象主要有两种方法,实现Serializable接口、或者实现Parcelable接口。实现Serializable接口是Java
SE本身就支持的,而Parcelable是Android特有的功能,效率比实现Serializable接口高,而且还可以用在进程间通信(IPC)中。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了。而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。

android 中自定义的对象序列化的问题有两个选择一个是Parcelable,另外一个是Serializable。


一 序列化原因:

1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2.通过序列化对象在网络中传递对象;
3.通过序列化在进程间传递对象。


二 至于选取哪种可参考下面的原则:

1.在使用内存的时候,Parcelable 类比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable类。(PM)
2.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
 3.Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点, 也不提倡用,但在这种情况下,还是建议你用Serializable 。(SS)


转载自:http://blog.youkuaiyun.com/yangzl2008/article/details/7593226

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