游戏开发中的 CSS 过渡、变换与画布渲染技术解析
1. CSS 过渡与变换的应用
CSS 过渡和变换在简单动画,尤其是用户界面元素(如按钮)的鼠标悬停效果方面非常有用。例如,在 main.css 中添加如下代码:
-webkit-transition: background-color .3s ease-in-out, -webkit-transform .2s ease-in-out;
-ms-transition: background-color .3s ease-in-out, -ms-transform .2s ease-in-out;
重新加载页面后,鼠标悬停在按钮上,背景颜色和缩放会平滑过渡。
在游戏中,当玩家发射气泡时,气泡会从发射点沿直线移动到目标位置。这种简单的路径可以使用 CSS 过渡轻松实现动画,从而减轻 JavaScript 的负载。
不过,硬编码在样式表中的 CSS 过渡不适用于气泡移动,因为过渡的持续时间需要根据气泡移动的距离而变化。目前,气泡的移动速度是每秒 1000 像素。例如,如果要让气泡移动 200 像素,过渡持续时间应设置为 200 毫秒。为了处理这种可变的持续时间,我们将在运行时使用 JavaScript 应用 CSS 过渡。
使用 jQuery 设置 CSS 过渡的语法与设置其他 CSS 属性相同,但需要为属性名称添加浏览器前缀。幸运的是,Modernizr 可以帮助我们处理这些前缀,这使得在 JavaScript 中创建 CSS 过渡比在样式表中更容易。
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