手机还是要在苹果下开发

在COCOS2D-X的C++源文件中
 
如果把CPP文件保存为ANSI格式
苹果下就不能#incude "中文路径头文件"

如果把CPP文件保存为UTF-8格式
windows下就不能#incude "中文路径头文件"
 
而且WINDOWS下的NDK-BUILD,每次执行都会编译所有源代码,太浪费时间了。(只要下载ndk r8e win64版本就正常了,不会反复编译了20130424
MAC下的NDK-BUILD就只会编译有改动的文件
 
一个WINDOWS下的安卓的COCOS2D-X项目,有中文路径名的,基本上很难直接移植到MAC下的安卓编译环境,要改好多东西,所以干脆直接在MAC下开发安卓COCOS2D-X
 
WINDOS下也可以用来开发纯JAVA的或者C代码很少的安卓
 
mac下要root账户登录才能调试安卓代码
 
 
20130528现在纯粹在WINDOWS下开发安卓,全部用ANSI源代码
以后转苹果找个批量转UTF8的工具吧
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值