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聊聊手游的那些惊喜与惊吓
对于一个能够蕴藏巨大信息量的游戏产品而言,多为玩家准备一些惊喜的心态,是不会有错的。很多的案例和事实也证明,惊喜会给游戏带来很多产品设计师意想不到的收获,但如果惊喜运用得不好往往会编程惊吓,甚至还会给产品带来可怕的负面效果。 相关图书《产品为王:移动游戏产品设计规则》。原创 2017-02-17 16:44:49 · 2685 阅读 · 5 评论 -
为手游玩家制造惊喜
惊喜是一个在游戏业里被反复过度频繁使用的词。对一个能够蕴藏巨大信息量的游戏产品而言,多位玩家准备一些惊喜的心态是不会有错的。事实上,很多游戏设计师一直都在这么干,因为没有玩家不喜欢惊喜。 本文选自《产品为王:移动游戏产品设计规则》。原创 2017-02-13 10:08:21 · 1922 阅读 · 1 评论 -
无法抗拒Minecraft给予超高的自由度和探索-微访谈
游戏是人类的天性,孩子们无不痴迷于游戏。即使成年人,也常常经不住游戏的诱惑,毕竟,玩总是快乐的。把教育作为游戏来看待,揭示了游戏在教育中的重要意义。但是,必须明确游戏不完全等同于教育,也不只是娱乐。如何把游戏和教育结合起来,Minecraft做了一个很好的范例。转载 2017-05-18 10:44:59 · 1819 阅读 · 1 评论