Windows共享内存可以让两个进程对同一块内存进行读写。
内存映射文件进程间共享内存
内存映射文件的另一个功能是在进程间共享数据,它提供了不同进程共享内存的一个有效且简单的方法。后面的许多例子都要用到共享内存。
共享内存主要是通过映射机制实现的。
Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的。所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用。当调用CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄hMap。为了能够访问这块内存区域必须调用MapViewOfFile 函数,促使Windows 将此内存空间映射到进程的地址空间中。当在其他进程访问这块内存区域时,则必须使用OpenFileMapping 函数取得对象句柄hMap,并调用MapViewOfFile 函数得到此内存空间的一个映射。这样一来,系统就把同一块内存区域映射到了不同进程的地址空间中,从而达到共享内存的目的。
下面举例说明如何将内存映射文件用于共享内存。
打开两个进程发现结果如下:
以下有2个进程,a.cpp生成A进程,b.cpp生成b进程。那么a进程将不停地读名为"Global\\MyFileMappingObject"的共享内存块,而b进程不停地写名为"Global\\MyFileMappingObject"的共享内存块。从而实现IPC。
//a.cpp
#include <windows.h>
#include <string.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include <tchar.h>
using namespace std;
#define BUF_SIZE 256
TCHAR szName[]=TEXT("Global\\MyFileMappingObject"); //指向同一块共享内存的名字
int main(int argc, char *argv[])
{
HANDLE hMapFile;
LPCTSTR pBuf;
hMapFile = CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE, // use paging file
NULL, // default security
PAGE_READWRITE, // read/write access
0, // maximum object size (high-order DWORD)
BUF_SIZE, // maximum object size (low-order DWORD)
szName); // name of mapping object
if (hMapFile == NULL)
{
_tprintf(TEXT("Could not create file mapping object (%d).\n"),
GetLastError());
return 1;
}
pBuf = (LPTSTR) MapViewOfFile(hMapFile, // handle to map object
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // read/write permission
0,
0,
BUF_SIZE);
if (pBuf == NULL)
{
_tprintf(TEXT("Could not map view of file (%d).\n"),
GetLastError());
CloseHandle(hMapFile);
return 1;
}
//从main开始至此,A B process代码一样,都是获取名为"Global\\MyFileMappingObject"的共享内存的指针
//以下代码,A不停地读共享内存pBuf
while(1)
{
cout<<pBuf<<endl;
cout<<"A process: hit keyboard to receive from B process"<<endl;
getchar();
}
UnmapViewOfFile(pBuf);
CloseHandle(hMapFile);
return 0;
}
//b.cpp
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
using namespace std;
#define BUF_SIZE 256
TCHAR szName[]=TEXT("Global\\MyFileMappingObject"); //指向同一块共享内存的名字
int main()
{
HANDLE hMapFile;
LPCTSTR pBuf;
hMapFile = CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE, // use paging file
NULL, // default security
PAGE_READWRITE, // read/write access
0, // maximum object size (high-order DWORD)
BUF_SIZE, // maximum object size (low-order DWORD)
szName); // name of mapping object
if (hMapFile == NULL)
{
_tprintf(TEXT("Could not create file mapping object (%d).\n"),
GetLastError());
return 1;
}
pBuf = (LPTSTR) MapViewOfFile(hMapFile, // handle to map object
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // read/write permission
0,
0,
BUF_SIZE);
if (pBuf == NULL)
{
_tprintf(TEXT("Could not map view of file (%d).\n"),
GetLastError());
CloseHandle(hMapFile);
return 1;
}
//从main开始至此,A B process代码一样,都是获取名为"Global\\MyFileMappingObject"的共享内存的指针
//以下代码,B不停写共享内存pBuf
while(1)
{
TCHAR s[BUF_SIZE];
cout<<"B process: plz input sth. to be transfered to A process."<<endl;
cin>>s;
memcpy((PVOID)pBuf, s, BUF_SIZE);
}
}
http://www.cnblogs.com/lihaozy/archive/2012/08/14/2638009.html
内存映射文件进程间共享内存
内存映射文件的另一个功能是在进程间共享数据,它提供了不同进程共享内存的一个有效且简单的方法。后面的许多例子都要用到共享内存。
共享内存主要是通过映射机制实现的。
Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的。所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用。当调用CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄hMap。为了能够访问这块内存区域必须调用MapViewOfFile 函数,促使Windows 将此内存空间映射到进程的地址空间中。当在其他进程访问这块内存区域时,则必须使用OpenFileMapping 函数取得对象句柄hMap,并调用MapViewOfFile 函数得到此内存空间的一个映射。这样一来,系统就把同一块内存区域映射到了不同进程的地址空间中,从而达到共享内存的目的。
下面举例说明如何将内存映射文件用于共享内存。
第一次运行这个例子时,它创建了共享内存,并写入数据“123456”。只要创建共享内存的进程没有关闭句柄hMap,以后运行的程序就会读出共享内存里面的数据,并打印出来。这就是使用共享内存在进程间通信的过程。程序代码如下。
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void main() // 08ShareMem工程下
{
char szName[] = "08ShareMem"; // 内存映射对象的名称
char szData[] = "123456"; // 共享内存中的数据
LPVOID pBuffer; // 共享内存指针
// 首先试图打开一个命名的内存映射文件对象
HANDLE hMap = ::OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, szName);
if(hMap != NULL)
{ // 打开成功,映射对象的一个视图,得到指向共享内存的指针,显示出里面的数据
pBuffer = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
printf(" 读出共享内存数据:“%s”\n", (char*)pBuffer);
}
else
{ // 打开失败,创建之
hMap = ::CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE,//无物理文件
NULL,
PAGE_READWRITE,
0,
strlen(szData) + 1,
"08ShareMem");//起名字
// 映射对象的一个视图,得到指向共享内存的指针,设置里面的数据
pBuffer = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
strcpy((char*)pBuffer, szData);
printf(" 写入共享内存数据:“%s”\n", (char*)pBuffer);
}
// 解除文件映射,关闭内存映射文件对象句柄
::UnmapViewOfFile(pBuffer);
getchar(); // 注意,进程关闭后,所有句柄自动关闭,所以要在这里暂停
::CloseHandle(hMap);
return;
}
打开两个进程发现结果如下:
1、写入共享内存数据: “123456”
2、读出共享内存数据: “123456”http://blog.youkuaiyun.com/wyyzsl212328/article/details/8482089