springboot

本文详细介绍了如何使用SpringBoot框架与JSP技术进行整合,包括必要的jar包依赖、控制器编写、启动类配置、JSP文件创建及前缀后缀设置等步骤,帮助开发者快速上手。

springboot优缺点:

1.快速构建项目

2.对主流开发框架的无配置集成

3.项目可独立运行,无须外部依赖Servlet容器

4.提高了开发效率

缺点:

相关书籍文档较少且不够深入

SpringBoot+jsp整合

1.导入jar包依赖.

<!-- 如果添加parent,那么表示将引入springboot相关的jar -->

   <parent>

      <groupId>org.springframework.boot</groupId>

      <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>

      <version>1.5.2.RELEASE</version>

   </parent>

   <dependencies>

      <!-- spring web mvc:core -->

      <dependency>

        <groupId>org.springframework</groupId>

        <artifactId>spring-webmvc</artifactId>

        <version>4.3.7.RELEASE</version>

      </dependency>

      <!-- springboot对于web的支持 -->

      <dependency>

        <groupId>org.springframework.boot</groupId>

        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>

      </dependency>

      <!-- tomcat 的支持. -->

      <dependency>

        <groupId>org.springframework.boot</groupId>

        <artifactId>spring-boot-starter-tomcat</artifactId>

        <scope>provided</scope>

      </dependency>

      <!-- jsp支持模块 -->

      <dependency>

        <groupId>org.apache.tomcat.embed</groupId>

        <artifactId>tomcat-embed-jasper</artifactId>

        <scope>provided</scope>

      </dependency>

      <!-- jstl的支持 -->

      <dependency>

        <groupId>javax.servlet</groupId>

        <artifactId>jstl</artifactId>

      </dependency>

   </dependencies>

 

2.编写controller

3.编写启动类

4.编写jsp文件

5.配置前缀跟后缀

6.测试

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

brid_fly

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值