13、探索iOS开发中的选择器:从基础到自定义实践

探索iOS开发中的选择器:从基础到自定义实践

在iOS开发中,选择器(Picker)是一种非常实用的用户界面组件,它能让用户通过类似老虎机的界面从一组相关值中选择一个值。下面我们将详细介绍选择器的相关知识,包括普通选择器、日期选择器以及自定义选择器。

1. 普通选择器(Picker View)

普通选择器视图由 UIPickerView 类封装,属于 UIKit 框架的一部分。它的每个轮子被称为一个组件(Component),常见的选择器会有多个组件,而且每个组件中的项目数量可以不同。

1.1 数据和委托对象

选择器需要一个数据源对象和一个委托对象。数据源对象要实现 UIPickerViewDataSource 协议,用于提供选择器的组件数量和每个组件的行数信息。委托对象则要实现 UIPickerViewDelegate 协议,当组件中的当前选择发生变化时,委托对象的相关方法会被调用。这两个对象可以是同一个对象,很多情况下由视图控制器来承担它们的职责,但它们也可以是独立的对象。

以下是设置视图控制器为委托和数据源对象的代码示例:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    pickerView.delegate = self
    pickerView.dataSource = self
}
1.2 UIPicke
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