unity3d之自带GUI (一)

本文介绍如何在Unity3D中设置GUI样式,包括颜色和背景等元素的具体设置方法。通过实例演示,展示了如何使GUI元素响应鼠标悬停事件时改变颜色。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

unity3d自带GUI的样式设置:

没有设置样式之前的效果图:


设置之后:


要实现这样的效果,我们或许认为只要设置了Text Color就好了。

但是实际的测试是不行的。

如下只设置Text Color:


当我们测试的时候,还是没有效果:


Ok.接着我们设置改文字的bkground:


现在运行程序:


Hint:当我们鼠标悬浮在“蛋”字上面,就会变成红色。 

部分code:




 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值