一、Promise
1. Promise是一种异步方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理更强大
Promise,简单来说是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果,
从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息
2.Promise对象的特点
①对象的状态不受外界影响。
Promise对象有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成)和Rejeted(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态
②一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved,从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变。
3.有了Promise对象,可以把异步操作用同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。Promise对象提供了统一的接口,使控制异步操作更容易
二、语法
1. Promise是一个构造函数,用来生成promise实例,接收一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject,它们是两个函数,由Javascript引擎提供,不是自己部署
var promise = new Promise(function(resolve,reject) {
if(//异步操作成功) {
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
})
resolve函数:将Promise对象的状态从Pending变为Resolved,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去
reject函数:在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去
实例生成后,可以用then方法分别制定Resolved状态和Rejected状态的回调函数
2. then方法接收两个回调函数作为参数,第二个函数是可选的,两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。
promise.then(function(value) {
console.log("success")
},function(error) {
console.log("fail")
});
例子:
const promise = new Promise((resolve,reject) => {
setTimeout(() => {
const random = Math.random();
if(random < 0.5) {
resolve(random);
}else {
reject(random);
}
},1000)
});
promise.then((value) => {
console.log('success',value);
})
3.Promise新建后会立即执行
const promise = new Promise((resolve,reject) => {
console.log('promise');
resolve();
});
promise.then((value) => {
console.log('success')
});
console.log('安排');
运行结果:
promise
安排
success
因为Promise新建后立即执行,所以先输出promise,then方法中的回调函数会在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以success最后输出。
4.Promise的catch()方法
Promise.catch()方法是Promise.then(undefined,onRejected)方法的一个别名,该方法用来注册当promise对象状态变为Rejected的回调函数。