ThreadLocal 线程自己的共享变量

本文介绍了在多线程环境中如何管理线程间共享变量和线程私有变量。对于共享变量,推荐使用static;而对于线程私有变量,则推荐使用ThreadLocal类。文中还提到了如何通过重写initialValue方法为ThreadLocal变量设置初始值,以及如何利用InheritableThreadLocal让子线程继承父线程的变量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

对于多线程之间共享变量可以使用static,线程自己的变量可以使用ThreadLocal类来存储。

如果需要默认有值,可以继承ThreadLocal类重写initialValue方法

子线程可以继承父线程的值,可以通过InheritableThreadLocal类来实现。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值