<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[boyxgb的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; boyxgb]]></copyright><item><title><![CDATA[关于qtcreator的安装过程遇到的问题和处理方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/145622748</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/145622748</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Thu, 13 Feb 2025 23:56:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[qt安装过程记录]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一.photoshop导入到spine]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/144594470</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/144594470</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Thu, 19 Dec 2024 21:02:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里使用的是 photoshoptospine脚本,脚本的使用,可以通过文件的脚本的浏览,浏览该脚本使用该脚本,也可以将该脚本放在photoshop安装文件夹里的script文件夹下,具体路径:Photoshop\Presets\Scripts,重启photoshop,即可发现该脚本自动显示在文件的脚本的脚本列表里边。二,重启定义起始点,在标尺视图下,鼠标左键拉下标尺十字线到需要起始的点,定义该起始点之后在spine会使用该点作为起始点。打开spine,将js.json文件拉到spine里边即可。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[收集国内几个普通人能够使用的AI聊天机器人]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/144469747</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/144469747</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Sat, 14 Dec 2024 13:26:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[博士带队孵化的AI2.0公司旗下的产品。出品，一家专注于互联网平台出海的企业。抖音的母公司字节跳动出品。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Photohop关于数位板没有压力感，PS画笔的钢笔压力总是显示感叹号的问题解放方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/144310340</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/144310340</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Sat, 07 Dec 2024 15:02:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[PSUserConfig （这一个没有扩展名，内容跟上边这文件内容一样，网上有的说要有的说不要。实际我只放上边一个文件就解决了）（实际我只用到红色字2步解决了问题，但为了兼顾更多朋友，还是把其他步骤详细完善）2.找到并打开(Wacom手绘板设置)→(映射)→使用Windows lnk功能。（我用的是数位板是高漫M6，不需要下边这2个操作，wacom可能会用到）一，先确定数位板正常链接电脑，并安装好驱动，并在驱动测试到压力。3.这里以ps2023为例，根据实际找到配置文件。二，解决PS前感叹号问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[win 10 局域网共享 以及开启电视smb共享支持]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/140897664</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/140897664</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Sat, 03 Aug 2024 21:58:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[或者直接复制红色部分，然后打开此电脑，粘贴到地址栏直接回车即可直接到达几面。之后就可以鼠标右键文件夹共享文件了，可以加入everyone。（在控制面板界面建议使用大图片或小图标容易找到目标）控制面板\网络和 Internet\网络和共享中心。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[收集几个非常不错的电路网站，适合电子爱好者学习]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/139909964</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/139909964</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Mon, 24 Jun 2024 02:17:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[硬件，电路图，单片机]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么有些mp3在插卡音响播放不了，但是在电脑可以正常播放？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/136245588</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/136245588</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:25:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[终结一下，就是拉到audacity音频处理工具能识别的才说明是标准的mp3格式，后来经了解，才知道那2个格式是再网上下载下来的.m4a格式，直接改成mp3的，虽然再电脑能正常播放，但放再mp3播放工具就识别不了了。2，找了个格式转换工具FormatFactory格式工厂，把这2个播放不了的mp3再转换成mp3，转换出来的mp3拉入audacity发现能正常识别了，尝试播放也可以正常播放了。今天帮老妈发几首太极音乐到插卡音响，放了6首，结果只有四首能正常播放，另外2首播放不了，换了个插卡音响，依然是老问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[手机几款ipad绘画的软件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/136090925</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/136090925</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Sat, 10 Feb 2024 15:05:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[有安卓版，接近procreate，而且还自带还有不少教程和画展示，比较适合新手学习，国内相关教程也比较多。可以将photoshop的笔刷导入来，行业的老大，好像还在ipad拿过奖。也叫Autodesk SketchBook。感觉比较适合做数学题一些图形的画图。这是在ipad上代替ps的画图工具。里边很多东西要购买，还你比较花钱。室内设计师专用的设计软件。里边需要更多功能需要内购。有很方便的直尺和画圆工具。全平台免费，比较推荐。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[html5平铺图片，用于测试图片平铺效果的代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/136027813</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/136027813</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Sun, 04 Feb 2024 16:03:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[游戏开发中经常要用到平铺背景，用ps等工具看效果感觉没必要，于是用html直接看看平铺效果还是比较简单轻量的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[n2048 (cocoscreator3.7.3)升级版]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/135591347</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/135591347</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Mon, 15 Jan 2024 00:10:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[2，加入第二个场景用来做游戏主界面，也是选择关卡的界面，关卡基本数据存储在单一实例里边gameMrg.ts。3，加入单一实例用来做场景之间数据的传递，这里主要用来传递关卡，顺便把关卡的基本信息都存储在里边。上一个版本已经是一个可以玩的游戏了。这次升级一下，加入了。1，本地存储积分排名。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos creator 做一个图片帧动画并使其循环播放]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/135577927</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/135577927</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Sun, 14 Jan 2024 00:11:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[注意如果有多个动画需要选择对应的动画文件，如下图，另外这里我设置也时间，然后将图片放到对应的帧上，这里每隔0.05s放一张。这个时候直接运行软件看不到任何动画，那是因为动画文件每播放，我们可以设置动画组件默认打开就播放如下图。然后我们就可以给精灵节点添加我们的自定义组件brid.ts了，具体操作如下。需要注意的时编辑完动画之后我们需要退出编辑状态，点一下如下图的按钮退出。接着就可以拉入图片进来这里了，也可以一个一个拉到合适的位置然后。然后给动画文件起个合适得名字，如：brid，如下图。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[收集几个应用内测分发平台，也叫内测App托管]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/135516228</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/135516228</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Thu, 11 Jan 2024 00:44:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[蒲公英应用内测专家平台- 专注内测App托管。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[n2048 (cocoscreator3.7.3)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/135491775</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/135491775</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Tue, 09 Jan 2024 23:20:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[AudioMgr.ts文件内容在上节接苹果项目已经提过，这里不多说了。game.ts这是挂在game节点上的。box.ts这是挂在预制体box上的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[xuAdmin项目开发过程笔记-1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/135395341</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/135395341</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Thu, 04 Jan 2024 20:43:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[十，api服务端使用express-session的时候，客户端获取到session的值为空，需要vue3+vite 配置反向代理和跨域和设置端口号。官方网址：https://element-plus.org/zh-CN。三，配置@代表src路径问题 vite.config.ts。运行项目，从package.json文件可知执行项目如下。边开发和边学习，所以过程遇到不少问题，现在记录。按需要导入，这里又手动引入，那么就没有样式了。配置vite.config.ts。在mian.ts引入pinia。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[推荐一个学习电子的应用电路模拟器汉化版(Every Circuit)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/133768823</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/133768823</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 14:05:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[电路模拟器汉化版下载-电路模拟器中文版下载 v2.15安卓版 - 3322软件站]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Mats显存检测u盘的制作和使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/133606338</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/133606338</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Fri, 06 Oct 2023 10:51:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[1，将u盘插到需要电脑上（要测试的显卡也在该电脑上），并选择使用该u盘启动，（注意，不要选择UEFI启动方式，因为他容易报出奇怪的错误，导致测试不准确）MATS-V2:百毒盘：链接：https://pan.baidu.com/s/1XqhERKMcUcIk99LjvAylBg  提取码：6666。1，准备一个>=8G的u盘，将u盘格式为FAT32，格式化时候找不到fat可以使用DiskGenius来格式化。2，启动之后进入如下界面，并进入对应的要测试的显卡下运营命令，具体如下图操作。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vue3下使用Vuex，vuex入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/132337284</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/132337284</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Thu, 17 Aug 2023 12:27:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[vue3下vuex的使用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[.net core+网络拓扑图的WPF开源项目-NodeNetwork 二]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/132261874</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/132261874</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Sun, 13 Aug 2023 17:40:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[在上一篇已经在vscode的终端成功创建了.net core项目，并安装NodeNetwork包，且应用到项目上。在左边树形结构我们可以鼠标右键来动态添加节点，并在右边试图中同步创建可以移动对象。MainWindow.xaml.cs文件改成如下。将MainWindow.xaml改成如下。nodeAdd.xaml代码如下。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[.net core+网络拓扑图的WPF开源项目-NodeNetwork]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/132254120</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/132254120</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Sat, 12 Aug 2023 22:10:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[1，为了找一个数据库设计工具，可是没找到满意的，记得以前一直都是用Power Designer，可是这工具越做越大，虽然功能强大，但是对于数据库设计分析来看，还是感觉没必要装这么大的软件，而老版本的界面感觉比较过时了。3，无意中发现了mvvm，才知道.net framework原来快过时了，又出现了一个.net core，于是考虑用.net core来做mvvc的项目，winform项目可以用wpf项目来实现更好看的外观。使用库中的元素，您需要创建合适的视图，并为其提供相应的ViewModel实例。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[logo语言指令收集]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/132107436</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyxgb/article/details/132107436</guid><author>boyxgb</author><pubDate>Fri, 04 Aug 2023 16:52:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[画圆和弧（度数为360时画圆）]]></description><category></category></item></channel></rss>