ChatQQ

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.EOFException;
import java.io.IOException;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class ChatServer {

    boolean started = false;
    ServerSocket serverSocket = null;

    List<Client> clients = new ArrayList<Client>();

    public static void main(String[] args) {

        new ChatServer().start();
    }

    public void start() {
        try {
            serverSocket = new ServerSocket(8888);
            started = true;
        } catch (BindException e) {
            System.out.println("端口使用中......系统正忙!");
            System.out.println("请关掉相关程序并重新运行服务器!");
            System.exit(0);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            started = true;
            while (started) {
                boolean bConnected = false;
                Socket socket = serverSocket.accept();
                Client client = new Client(socket);
                System.out.println("a client connnected!");
                new Thread(client).start();
                clients.add(client);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                serverSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    class Client implements Runnable {
        private Socket socket = null;
        private DataInputStream dataInputStream = null;
        private DataOutputStream dataOutputStream = null;
        private boolean bConnected = false;

        public Client(Socket socket) {
            this.socket = socket;
            try {
                dataInputStream = new DataInputStream(socket.getInputStream());
                dataOutputStream = new DataOutputStream(
                        socket.getOutputStream());
                bConnected = true;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        public void send(String str) throws IOException {
            dataOutputStream.writeUTF(str);
        }

        public void run() {
            Client client =  null;
            try {
                while (bConnected) {
                    String str = dataInputStream.readUTF();
System.out.println(str);
                    for(int i=0; i<clients.size(); i++){
                        client = clients.get(i);
                        client.send(str);
                    }
                }
            }catch(SocketException e){
                clients.remove(this);
                System.out.println("a client quit!");
            } catch (EOFException e) {
                System.out.println("Client closed!");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    if (dataInputStream != null)
                        dataInputStream.close();
                    if(dataOutputStream != null)
                        dataOutputStream.close();
                    if (socket != null){
                        socket.close();
                        socket = null;
                    }
                } catch (IOException e1) {
                    e1.printStackTrace();
                }
                
            }
        }

    }
}

==================================

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.EOFException;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;

public class ChatClient extends Frame {

    Socket socket = null;
    DataOutputStream dataOutputStream = null;
    DataInputStream dataInputStream = null;
    private boolean bConnected = false;
    
    TextField textField = new TextField();
    TextArea textArea = new TextArea();
    
    Thread tRecv = new Thread(new RecvThread());
    

    public static void main(String[] args) {
        new ChatClient().lauchFrame();
    }

    public void lauchFrame() {
        setLocation(400, 300);
        setSize(300, 300);
        add(textField, BorderLayout.SOUTH);
        add(textArea, BorderLayout.NORTH);
        pack();
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                disconnect();
                System.exit(0);
            }
        });
        textField.addActionListener(new TextFieldListener());
        setVisible(true);
        connect();
        
        tRecv.start();
    }
    
    
    public void connect(){
        try {
            socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
            dataOutputStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            dataInputStream = new DataInputStream(socket.getInputStream());
            System.out.println("connected!");
            bConnected = true;
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    public void disconnect(){
        try {
            dataOutputStream.close();
            dataInputStream.close();
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private class TextFieldListener implements ActionListener {

        public void actionPerformed(ActionEvent e) {

            String s = textField.getText().trim();
            textField.setText("");
            try {
                dataOutputStream.writeUTF(s);
                dataOutputStream.flush();
            } catch (IOException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
        }
        
    }
    
    private class RecvThread implements Runnable{
        public void run() {
            try {
                while(bConnected){
                    String str = dataInputStream.readUTF();
                    textArea.setText(textArea.getText() + str + "\n");
                }
            } catch (SocketException e) {
                System.out.println("退出来,bye!");
            }catch(EOFException e){
                System.out.println("退出了,bye - bye!");
            }catch(IOException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        
    }
}


下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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