C++中this指针

this指针只能在一个类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址。下面是一个例子:
void Date::setMonth(int mn )
{
month= mn;// 这三句是等价的
this->month= mn;
(*this).month= mn;
}
 
1. this只能在成员函数中使用。
2. 全局函数,静态函数都不能使用this。
3. 实际上,成员函数默认第一个参数为T* const registerthis。
    如:
       class A{public:int func(int p){}};
    其中,func的原型在编译器看来应该是:int func(A* const registerthis,int p);
4.  this在成员函数的开始前构造的,在成员的结束后清除。这个生命周期同任一个函数的参数是一样的,没有任何区别。
5.  当调用一个类的成员函数时,编译器将类的指针作为函数的this参数传递进去。
    如:
         A a;
         a.func(10);
    此处,编译器将会编译成: A::func(&a,10);
6. 和静态函数没差别: 编译器通常会对this指针做一些优化的,因此,this指针的传递效率比较高--如vc通常是通过ecx寄存器来传递this参数。
7. this在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行栈,也可能是寄存器,甚至全局变量。
8. this是通过函数参数的首参数来传递的结束后清除。
9. this指针会因编译器不同,而放置的位置不同。可能是。
10. this指针是在创建对象前创建.this指针放在栈上,在编译时刻已经确定.
11. 当一个对象创建后,并且运行整个程序运行期间只有一个this指针.
<think>嗯,用户这次聚焦在C++this指针存储和使用机制上,看来ta正在深入学习面向对象编程的底层实现。结合之前的讨论,用户应该已经理解了变量存储的基本原理,现在想延伸到类成员函数的特殊机制。用户提供的参考资料质量很高,特别是引用[4]明确指出了this指针的隐含特性和编译器传递机制。值得注意的是,ta似乎对“this指针存储位置”这个点存在认知困惑——这其实是个常见的理解陷阱,因为this本身并不像普通变量那样占用固定内存空间。从系统要求看,需要特别注意数学公式和代码的规范呈现。对于this指针的讨论,重点在于澄清三个核心问题:1)this的物理存在形式(本质是寄存器中的地址)2)它在不同调用场景的传递方式(thiscall与cdecl区别)3)标准禁止对this取地址的底层原因(右值特性)用户可能还隐含想知道:为什么设计成这种隐藏参数模式?这就要从C++与C的兼容性说起了。在展示方案中,用寄存器示意图配合汇编说明应该最直观,毕竟用户之前对内存布局接受良好。需要警惕的是用户可能混淆“指针存储位置”和“指针指向对象的位置”。那个空指针调用成员函数的例子很有教学意义,能生动展示this的传递本质——即使是空指针,只要不访问成员变量,函数照样能运行。最后生成的延伸问题要扣住用户的学习轨迹:从存储机制自然延伸到使用陷阱(比如lambda捕获this的悬垂引用问题),再过渡到现代C++的改进方案(explicitthis),这样形成知识闭环。</think> ### C++ this指针的存储与使用机制分析 #### 一、this指针的本质与存储原理 1. **核心机制** this指针是**编译器自动生成的隐含参数**,本质是当前对象的内存地址: ```cpp // 编译器将 obj.method() 转化为: ClassName::method(&obj, params) // this指针作为第一个参数传入[^4] ``` - **存储位置**:通过寄存器(x86-64中通常用`rdi`寄存器)或栈空间传递 - **非物理存储**:本身不占用对象内存空间,仅作为函数调用的上下文参数[^4] 2. **内存验证实验** ```cpp class Test { public: void showAddr() { cout << "this地址: " << this << endl; } int data; }; int main() { Test t; cout << "对象地址: " << &t << endl; // 输出:0x7ffde2c7b30 t.showAddr(); // 输出:0x7ffde2c7b30 (与&t相同) } ``` > 验证this指向对象自身的起始地址[^2] #### 二、使用场景与语法规范 1. **显式使用场景** | 场景 | 示例代码 | 作用 | |---------------------|-----------------------------------|-----------------------| | 链式调用 | `obj.setX(1).setY(2);` | 返回*this实现级联[^1] | | 解决命名冲突 | `this->data = data;` | 区分成员与局部变量 | | 返回当前对象 | `return *this;` | 用于拷贝赋值等操作 | 2. **隐式访问机制** 所有成员访问自动附加this指针: ```cpp void display() { cout << data; // 实际执行 cout << this->data; } ``` #### 三、关键特性深度解析 1. **右值性质** - 禁止获取地址:`&this` 非法操作(编译错误)[^4] - 禁止赋值:`this = nullptr;` 违反常量约束 ```mermaid graph LR A[成员函数调用] --> B[编译器注入this参数] B --> C{this指针类型} C --> D[ClassName *const] // 普通成员函数 C --> E[const ClassName *const] // const成员函数 ``` 2. **空指针调用问题** ```cpp Test* ptr = nullptr; ptr->showAddr(); // 崩溃位置: // 访问成员变量:this->data (空指针解引用) // 不访问成员:可能运行(但属于未定义行为) ``` #### 四、与其他语言的对比 | 特性 | C++ | Java/Python | |---------------------|------------------------|---------------------| | 传递方式 | 显式寄存器/栈传递 | 隐式首个参数 | | 显式引用 | 支持 this->member | 支持 this.member | | 空指针安全 | 无 | 自动抛出NullPointerException |
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