多线程与高并发(六)

阻塞队列中比较特殊的几个队列

DelayQueue

按时间进行任务调度。本质上是一个PriorityQueue实现的。

SynchronusQueue

用来给另外一个线程下达任务的。一定是另外一个线程需要,如果不需要直接在本线程装是不行的。直接拿在手里,什么时候另一个线程来了,就递给它。相当于两个线程交换数据。

TransferQueue

它最牛逼的一个地方在于它有一个方法transfer();它和put的区别:一个线程来了,装完了队列就走了,如果是transfer,装完就在这阻塞等着,等有人将它取走,才继续干自己的事情。

public interface TransferQueue<E> extends BlockingQueue<E> {
    boolean tryTransfer(E e);
    void transfer(E e) throws InterruptedException;
    boolean tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException;
    boolean hasWaitingConsumer();
    int getWaitingConsumerCount();
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

༄༊心灵骇客༣

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值