<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[boyAndGirl_1的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyAndGirl_1</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; boyAndGirl_1]]></copyright><item><title><![CDATA[springCloud-eureka入门单机搭建及集群搭建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyAndGirl_1/article/details/105409994</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyAndGirl_1/article/details/105409994</guid><author>boyAndGirl_1</author><pubDate>Thu, 09 Apr 2020 21:54:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[简介
Eureka是Netflix开发的服务开发框架，本身是一个基于REST的服务，主要用于定位于AWS云中用于定位服务，以实现负载均衡和中间服务器的故障转移。springCloud将它集成在了其子项目spring-cloud-netflix中，以实现springCloud中的服务注册于发现功能。


组件
Eureka包含两个组件: EurekaServer和EurekaClient


E...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式之策略模式（Strategy Pattern）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyAndGirl_1/article/details/105349983</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyAndGirl_1/article/details/105349983</guid><author>boyAndGirl_1</author><pubDate>Mon, 06 Apr 2020 21:14:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是策略模式？
策略模式是23种经典是设计模式之一，它是一种行为型模式。也是我们非常常见的一种模式，它通常解决的是软件中多种算法之间的行为切换,通俗来讲，就是解决我们程序中多个if...else、switch的问题。
定义
策略模式(Strategy Pattern)，定义了一系列的业务规则算法，并对其每个算法都进行封装，这一系列的业务规则算法之间可以相互替换。比如，我们最熟悉的Java中的C...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式之单例模式（Pattern Singleton）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyAndGirl_1/article/details/105326915</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyAndGirl_1/article/details/105326915</guid><author>boyAndGirl_1</author><pubDate>Sun, 05 Apr 2020 15:42:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[单例模式的几种写法


什么是单例模式？
单例模式其实是23中经典设计模式中的其中一种，通常解决的是一个类中实例化多个对象的问题。下面我们一起来深入了解一下单例模式吧。


定义
一个类中有且仅有一个实例，且由它自身创建出来。对外提供全局统一的访问点，协调系统同一整体的行为


特点

构造方法私有化，保证对外不能通过 new 进行创建对象
提供全局统一的访问点（要想获取这个对象的实例只能通过这一...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[并发编程笔记之线程的应用（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyAndGirl_1/article/details/100005058</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyAndGirl_1/article/details/100005058</guid><author>boyAndGirl_1</author><pubDate>Wed, 21 Aug 2019 22:47:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[如何应用多线程?
在java中，我们有有多种方式来实现多线程。如继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现带有返回值的多线程。


继承Thread类创建线程
Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例，代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()是一个...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JDBC介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/boyAndGirl_1/article/details/93339763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/boyAndGirl_1/article/details/93339763</guid><author>boyAndGirl_1</author><pubDate>Sat, 22 Jun 2019 17:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[概述
JDBC从物理结构上数就是java语言访问数据库的一套接口集合。从本质上来说就是调用者(程序员)和实现者(数据库厂商)之间的一种协定。JDBC的实现是由数据库厂商以驱动程序的形式提供。JDBCAPI让我们开发人员可以使用纯Java的方式来连接数据库，并进行操作。
ODBC：是C语言的数据库访问接口(连接驱动)
JDBC: 是Java版的ODBC。
JDBC的特性：
高度的一致性、简单性(常用...]]></description><category></category></item></channel></rss>