1.从零开始一个项目的步骤
需要三部分的内容
1.需求文档(大概了解到需要做到一个怎样的APP)
2.原型图(APP之间是怎样跳转,各层之间的关系都展示出来)
3.接口文档(数据的来源,可以更新到一些活的数据,而不至于是在本地的死数据)
2.项目开发
独立开发
1. 需求文档:描述下应用功能
2. 查看原型图:描述app每个界面 和 怎么与用户交互
3. 根据原型图搭建基本项目结构,开始按模块去开发
4. 界面搭建完,再去查看接口文档,请求数据,然后展示
当你做项目的时候,碰见一些什么问题. 简历中有一些项目,每个项目列举两个比较难题
百思不得姐:获取全局导航条的时候,最好不要使用appearance , 应该去使用appearanceWhenInContain
迭代开发
1.根据组长,项目经理提供excel去做,这里就有每月的任务
2.需要去寻找找到对应的类做事情,1.根据类名,去猜 2.通过断点去调试,一层一层去寻找
1.项目的常规部署
1.1设置项目图标
1.2设置项目LaunchScreen
// LaunchScreen 与 LaunchImage 区别:
弊端:
LaunchScreen 图片容易被拉伸的不好看
LaunchImage 可视范围只是图片的大小,图片如果小的话屏幕会留有空隙
2.项目环境的部署
Bundle name :应用程序显示在手机上面的名称(info.plist文件中设置)
Bundle identifier: app上传到AppStore中需要使用
苹果推送的时候需要使用
Bundle version:每次更新的版本号要比上一次的大,大多少没关系 1.0-->1.2...
需要三部分的内容
1.需求文档(大概了解到需要做到一个怎样的APP)
2.原型图(APP之间是怎样跳转,各层之间的关系都展示出来)
3.接口文档(数据的来源,可以更新到一些活的数据,而不至于是在本地的死数据)
2.项目开发
独立开发
1. 需求文档:描述下应用功能
2. 查看原型图:描述app每个界面 和 怎么与用户交互
3. 根据原型图搭建基本项目结构,开始按模块去开发
4. 界面搭建完,再去查看接口文档,请求数据,然后展示
当你做项目的时候,碰见一些什么问题. 简历中有一些项目,每个项目列举两个比较难题
百思不得姐:获取全局导航条的时候,最好不要使用appearance , 应该去使用appearanceWhenInContain
迭代开发
1.根据组长,项目经理提供excel去做,这里就有每月的任务
2.需要去寻找找到对应的类做事情,1.根据类名,去猜 2.通过断点去调试,一层一层去寻找
1.项目的常规部署
1.1设置项目图标
1.2设置项目LaunchScreen
// LaunchScreen 与 LaunchImage 区别:
弊端:
LaunchScreen 图片容易被拉伸的不好看
LaunchImage 可视范围只是图片的大小,图片如果小的话屏幕会留有空隙
2.项目环境的部署
Bundle name :应用程序显示在手机上面的名称(info.plist文件中设置)
Bundle identifier: app上传到AppStore中需要使用
苹果推送的时候需要使用
Bundle version:每次更新的版本号要比上一次的大,大多少没关系 1.0-->1.2...