UI高级-UIApplication单例

UIApplication单例
       什么是UIApplication?
        UIApplication对象是应用程序的象征.
每一个应用都有自己的UIApplication对象,这个对象是系统自动帮我们创建的, 它是一个单例对象.
一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
我们只能通过[UIApplication sharedApplication]获得这个单例对象,不能够手动去创建它.
        UIApplication作用:
        利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作.
1 可以设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
2 设置联网指示器的可见性
3 可以设置应用程序的状态栏
4 进行应用之间的跳转.
    模仿UIApplication单例.
            程序一启动就创建创建对象.
            创建的对象只能通过share的方式获取对象.
            不能够进行alloc 操作,当执行alloc时, 程序发生崩溃
        代码实现
5 程序一启动的时候就创建对象.
         当类被加载到内存的时候就会调用load的方法,它会比main优先调用

static Persion *_instance;
+(void)load{
     想要保存创建的对象, 要用成员属性,但是现在是类方法, 没有办法访问成员属性.
     所以搞了一个static的静态变量进行保存
     创建对象
     _instance = [[self alloc] init];
}
6 保证调用alloc时会产生异常.
                重写系统的是alloc方法
+(instancetype)alloc{
     当调用alloc方法时,先查看一下_instance有没有值,如果已经有值的话,直接抛出异常.
     if(_instance){
          NSException *exception = [NSException exceptionWithName:
          @"NSInternalInconsistencyException"
          reason:
          @"There can only be one Person instance." userInfo:nil];
          抛出异常
          [exception raise];
     }
          保持系统的做法.
          return [super alloc];
     }
7 通过share方式获取对象
                +(instancetype)sharePersion{
     return _instance
}
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