【笔记】人工智能 一种现代方法 人工智能 一种现代方法 第6章 用搜索树对问题求解

本文介绍了《人工智能:一种现代方法》第6章内容,主要探讨了约束满足问题(CSP)及其在地图着色、作业调度等问题中的应用。讲解了CSP的定义、约束传播、回溯搜索策略,如结点相容、弧相容、全局约束以及数独游戏的CSP解决方案。此外,还讨论了变量赋值顺序对搜索效率的影响以及智能回溯方法。

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人工智能 一种现代方法 第6章 用搜索树对问题求解

6.1定义约束满足问题(CSP)

变量的集合: X={X1, X2,...Xn} 

值域:D={D1, D2...Dn}

约束关系:C

6.1.1地图着色问题

要求相邻区域颜色不同,可把问题形式化为CSP问题。

常规搜索只能问:这个解是目标吗?

CSP一旦发现某部分赋值不满足约束,便可立即剪枝,不再进一步求精。

6.1.2作业调度问题

过程约束:某部分工作需要在其他工作之前完成

洗去约束:几个工作之间不能有时间上的重合

6.1.3CSP的形式化

离散的、连续的、有限值域的、无限值域的

一元约束、二元约束、全局约束

任意有限值域的约束都可以引入约束变量而转换为二元约束


6.2约束传播:CSP中的推理

约束传播可以减小变量的合法取值范围,可以与搜索交替进行,也可以作为搜索前的预处理步骤。

核心思想为局部相容性。

6.2.1结点相容

如果对于单个变量(一个结点),值域(该结点的值域)中的所有取值满足他的一元约束,就称此变量是结点相容的。

运行结点相

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