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在像素画中如果只绘制单一角度的形态,始终是缺乏表现力的。如果要转变角度,那就涉及到透视的规律。 1、22.6度透视
2、45度透视 3、圆柱的透视 4、锥体的透视
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像素画教程(4)
最新推荐文章于 2021-12-28 00:15:23 发布
此为经典像素画系列教程,当前介绍到第4页的基础透视内容,聚焦信息技术领域中像素画相关的基础透视知识。
非常经典的像素画系列教程--第 4 页 基础透视





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