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booming163
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity入门
F 键可以快速聚焦资源文件夹:Materials,Prefabs,Scenes,Textures,Scripts拖动有 :脚本(物体的inspectors面板),材质球(物体),hierarchy拖动,建立父子关系,其余 prefabs,models 拖动到场景1下载和安装: http://unity3d.com注册机注册 2 场景基本操作:原创 2017-12-23 13:55:46 · 215 阅读 · 0 评论 -
微信开发
微信小程序: 代码构成: JSON: 配置 WXML: 1.把渲染和逻辑分离,简单来说就是不要再让 JS 直接操控 DOM,JS只需要管理状态即可, 然后再通过一种模板语法来描述状态和界面结构的关系即可 2. {{ }} 的语法把一个变量绑定到界面上,我们称为数据绑定原创 2018-01-10 21:57:55 · 350 阅读 · 0 评论 -
U3D进阶
旧版UI控件 : NGUI UGUI OnGUI 界面扩展类似html和css创建GUIText:创建空物体,空物体添加GUIText组件,Commponent-》Rendering-》GUIText Text FontSize, Pixel Offset(位置) ,GUITexture组件: 如文字使用: Scale属性原创 2018-01-10 22:00:58 · 324 阅读 · 0 评论 -
U3D进阶2
1tnet 网络编程: 2与android交互 1unity中新建空项目。 2选择导出android工程。 3用eclipse打开该工程(若已有需要接入的android工程则进行合并),在eclipse中开始写接口。 4接口完成后右键点击src目录Export->Java->JAR file导出jar包,注意只需要导出s原创 2018-01-10 22:02:32 · 229 阅读 · 0 评论