法则3:开放-封闭法则(OCP)
软件组成实体应该是可扩展的,但是不可修改的。
[ Software Entities Should Be Open For Extension, Yet Closed For Modification
]
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开放-封闭法则
1.开放-封闭法则认为我们应该试图去设计出永远也不需要改变的模块。2我们可以添加新代码来扩展系统的行为。我们不能对已有的代码进行修改。
3.符合OCP的模块需满足两个标准:- 可扩展,即"对扩展是开放的"(Open For Extension)-模块的行为可以被扩展,以需要满足新的需求。
- 不可更改,即"对更改是封闭的"(Closed for Modification)-模块的源代码是不允许进行改动的。
6.我们能如何去做呢?
a.抽象(Abstraction)
b.多态(Polymorphism)
c.继承(Inheritance)
d.接口(Interface)7. 一个软件系统的所有模块不可能都满足OCP,但是我们应该努力最小化这些不满足OCP的模块数量。
8.开放-封闭法则是OO设计的真正核心。
9.符合该法则便意味着最高等级的复用性(reusability)和可维护性(maintainability)。 -
OCP示例
1. 考虑下面某类的方法:
2.以上函数的工作是在制订的部件数组中计算各个部件价格的总和。public double totalPrice(Part[] parts) {
double total = 0.0;
for (int i=0; i<parts.length; i++) {
total += parts[i].getPrice();
}
return total;
}
3.若Part是一个基类或接口且使用了多态,则该类可很容易地来适应新类型的部件,而不必对其进行修改。
4.其将符合OCP
5. 但是在计算总价格时,若财务部颁布主板和内存应使用额外费用,则将如何去做。
6.下列的代码是如何来做的呢?
7.这符合OCP吗?No way!public double totalPrice(Part[] parts) {
double total = 0.0;
for (int i=0; i<parts.length; i++) {
if (parts[i] instanceof Motherboard)
total += (1.45 * parts[i].getPrice());
else if (parts[i] instanceof Memory)
total += (1.27 * parts[i].getPrice());
else
total += parts[i].getPrice();
}
return total;
}8.当每次财务部提出新的计价策略,我们都不得不要修改totalPrice()方法!这并非"对更改是封闭的"。显然,策略的变更便意味着我们不得不要在一些地方修改代码的,因此我们该如何去做呢?
9.为了使用我们第一个版本的totalPrice(),我们可以将计价策略合并到Part的getPrice()方法中。
10.这里是Part和ConcretePart类的示例:
// Class Part is the superclass for all parts.
public class Part {
private double price;
public Part(double price) (this.price = price;}
public void setPrice(double price) {this.price = price;}
public double getPrice() {return price;}
}
// Class ConcretePart implements a part for sale.
// Pricing policy explicit here!
public class ConcretePart extends Part {
public double getPrice() {
// return (1.45 * price); //Premium
return (0.90 * price); //Labor Day Sale
}
}
11. 但是现在每当计价策略发生改变,我们就必须修改 Part 的每个子类!
12.一个更好的思路是采用一个 PricePolicy 类,通过对其进行继承以提供不同的计价策略:// The Part class now has a contained PricePolicy object.
public class Part {
private double price;
private PricePolicy pricePolicy;
public void setPricePolicy(PricePolicy pricePolicy) {
this.pricePolicy = pricePolicy;}
public void setPrice(double price) {this.price = price;}
public double getPrice() {return pricePolicy.getPrice(price);}
}
/**
* Class PricePolicy implements a given price policy.
*/
public class PricePolicy {
private double factor;
public PricePolicy (double factor) {
this.factor = factor;
}
public double getPrice(double price) {return price * factor;}
}
13.看起来我们所做的就是将问题推迟到另一个类中。但是使用该解决方案,我们可通过改变Part对象,在运行期间动态地来设定计价的策略。
14.另一个解决方案是使每个ConcretePart从数据库或属性文件中获取其当前的价格。
With this solution we can dynamically set pricing policies at runtime by changing the PricePolicy object that an existing Part object refers to.
l Of course, in an actual application, both the price of a Part and its associated PricePolicy could be contained in a database
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单选法则
单选法则(the Single Choice Principle)是OCP的一个推论。
无论在什么时候,一个软件系统必须支持一组备选项,理想情况下,在系统中只能有一个类能够知道整个的备选项集合。
本文深入探讨了开放封闭法则(OCP)的基本概念及其在软件设计中的应用。解释了如何通过抽象、多态等手段实现模块的可扩展性而不破坏现有代码,并通过示例展示了如何正确实施OCP以提高系统的复用性和可维护性。
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