使用banyun的SQLite3-D的准备

本文介绍如何解决在D语言中使用SQLite3时遇到的SymbolUndefined错误。通过从GitHub下载SQLite3-D源文件并编译成lib文件,再结合使用对应的sqlite3.dll文件,最终解决了编译时出现的问题。
最近想使用sqlite3,
但是,在编译我的D源文件时,
一直出现Symbol Undefined错误,
这些没有定义的函数和类命名都在sqlite3.d中有定义,
为什么还报错呢?

原来从banyun下载的SQLite3-D是D源代码,
并不是编译后的lib文件,
所以,需要实现编译成lib文件。

作为Java程序员的我,
此时确实忽略了这个步骤。

下面记录了解决办法,
以便日后查阅:

在D2中使用sqlite3的准备:
1、
从https://github.com/bayun/SQLite3-D下载SQLite3-D所需的文件,
* sqlite3_bindings.d - binding for most recent version of SQLite
* sqlite3.d - OO wrapper

2、
将下载的sqlite3_bindings.d和sqlite3.d,
编译成lib文件,
以便开发时使用。
dmd sqlite3.d sqlite3_bindings.d -lib -ofsqlite3_bayun.lib
生成的lib文件名叫:sqlite3_bayun.lib

3、
根据SQLite3-D对应的sqlite版本,
在www.sqlite.com中下载对应的sqlite3.dll文件,
之后,利用implib工具(http://www.digitalmars.com/download/freecompiler.html)
导出D所需的sqlite3.lib文件(OMF格式)

4、
然后,
编写代码时候就可以使用打包好的sqlite3_bayun.lib了。
注:
编译的时候,别忘记追加sqlite3.lib和sqlite3_bayu.lib,
要不然会出现很多Symbol Undefined错误。
源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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