最好用Unity粒子系统组件主要参数浅析

本文介绍了Unity3D的粒子系统,重点解析了椭球形粒子发射器的参数,包括粒子大小、存活时间、速度等初始状态设置。此外,还详细说明了粒子动画器的参数,如颜色渐变、旋转轴、尺寸变化等。最后,概述了粒子渲染器的参数,如拉伸粒子和公告牌效果,以及其对材质的影响。

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先上传一个网上流传比较多的参数解析图吧



看完图,然后来看看我个人的一人。

Ellipsoid Particle Emitter(这里以椭球形粒子发射器为例,网格的也差不多)参数:
粒子发射器主要是对粒子的大小、存活时间、速度等初始状态的设置,具体如下:
Min Size/Max Size设置粒子大小的变动区域,生成的粒子大小将被限制在这个区间。


Min Energy/Max Energy设置粒子的存活时间变动区域,粒子在产生后会在该区间中的任意一个数值的时间(s)内自动销毁。


Min Emission/Max Emission设置同时存在的粒子数的区间,这两个参数限定了屏幕上同时存在的粒子的数量区间。

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