Unity3D C#打开外部应用程序,并检测应用程序是否关闭退出实现代码。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;
using System;
public class StartOtherApp : MonoBehaviour {
private Process pc;
墨衍会员
·
AI 创作全网分发
墨衍智能分发
本文由作者通过墨衍一键同步至各平台
1分发平台
6k累计阅读
6.1k平均单平台
已同步平台
优快云
微信公众号
微博
知乎
掘金
百家号
博客园
抖音
小红书
你的文章也可以这样分发
墨衍会员 ¥399起/年,写一次发全网
我也要 →
码龄20年
Unity3D C#打开外部应用程序,并检测应用程序是否关闭退出实现代码。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;
using System;
public class StartOtherApp : MonoBehaviour {
private Process pc;
当前文章被以下社区和专栏收录:
Unity3D游戏开发入门:从零开始构建可交互3D游戏原型
游戏开发的核心在于将创意转化为可交互的数字体验,其实现依赖于游戏引擎提供的底层架构与工具链。Unity作为一款跨平台的实时3D开发引擎,通过组件化(Component)的实体系统(GameObject)和场景(Scene)管理,封装了复杂的图形渲染与物理模拟,使开发者能够聚焦于游戏逻辑的构建。其技术价值在于极大地降低了开发门槛,实现了“一次开发,多端部署”,尤其适合个人开发者与小团队进行快速原型验证。在应用场景上,Unity广泛应用于从2D休闲游戏到3A级大作的开发,并支持VR/AR等新兴平台。本文以Uni
Unity3D iOS应用安全加固实战:资源校验与IPA二进制保护
在移动应用开发中,应用安全是保障开发者收入和用户体验的核心环节。其基本原理在于通过技术手段验证应用完整性,防止代码和资源被非法篡改、逆向工程或注入恶意代码。这不仅能有效抵御内购破解、广告屏蔽等常见攻击,更对保护知识产权和品牌声誉具有重要技术价值。尤其在Unity3D这类跨平台引擎开发的iOS应用中,针对.ipa文件的安全加固成为关键实践。本文聚焦于资源校验与二进制保护两大热点,通过哈希验证、代码混淆等具体方案,详细阐述如何为Unity iOS应用构建多层次防御体系,确保从内容资产到程序核心的全面安全。
Unity3D热更新实战:Lua集成架构、性能优化与工程化实践
热更新是现代游戏开发,尤其是移动端项目中的关键技术,它允许开发者在无需重新发布应用商店版本的情况下,动态更新游戏逻辑与内容,从而快速修复线上问题、发布新活动。其核心原理在于将可变的业务逻辑与相对稳定的引擎底层分离,通过脚本语言或代码解释执行机制实现动态加载。在Unity3D生态中,Lua作为一种轻量级、高性能的脚本语言,凭借其易于嵌入和与C#高效交互的特性,成为实现热更新的主流技术方案之一,广泛应用于手游等需要频繁迭代的业务场景。本文聚焦于**xLua**与**ToLua#** 两大主流桥接方案的深度解析,
Unity3D毕业设计:从零构建高性能3D漫游系统全流程指南
3D实时渲染技术通过计算机图形学原理,将三维模型、纹理、光照等数据转化为屏幕上的二维图像,其核心价值在于创建沉浸式虚拟环境。在游戏开发、虚拟仿真、数字孪生等应用场景中,Unity3D引擎因其跨平台特性和完善的工具链,成为实现3D交互内容的主流选择。本文聚焦于毕业设计实践,深入解析如何利用Unity3D的CharacterController组件构建角色控制系统,并通过Input System实现多设备输入适配,同时结合射线检测技术开发模块化物体交互系统。文章还系统阐述了通过静态批处理、GPU Instanc
Unity3D集成SQLite:从环境搭建到可视化数据管理实战
在游戏与应用开发中,本地数据存储是核心需求,涉及玩家存档、排行榜和道具系统等场景。嵌入式数据库技术通过将轻量级数据库引擎直接集成到应用中,实现了高效、结构化的数据管理,无需复杂服务器部署。其原理是基于文件系统的SQL数据库引擎,提供完整的ACID事务支持,技术价值在于平衡了功能强大性与部署简便性,特别适用于单机游戏、工具软件及需要离线能力的应用。通过ORM框架和可视化界面,开发者可以便捷地进行数据模型设计、CRUD操作与性能优化。本文聚焦Unity3D平台,结合sqlite-net等热词,详细解析SQLit
UnityTest:在后台测试中运行
在android.app.Fragment演示中运行Unity 该项目的目的是演示如何创建一个UnityPlayer实例(Unity的已编译代码和场景),该实例将与本机Android Java代码同时执行并运行。 这样做是为了加快Unity视图和本机Android应用程序视图之间的切换。 有多种方法可以实现此目的,“ Ultimate”分支通过将UnityPlayer视图和Android应用程序嵌入单独的片段中进行处理,而“ Master”品牌的实现则采用了将UnityPlayer约束到特定位置的更简单方法android.view.View对象并切换其可见性。 UnityPlayer本身在UnityPlayerActivity(由Android OS启动器调用的类,如AndroidManifest.xml中指定的类)内作为一种单例进行处理。 这里的TODO是将UnityPlayerAc
SNN系列|编码篇(2)时序编码
Tempotral Coding 选择编码方法是要根据编码对象以及模型如何处理编码信息进行选择,如下是一种时序信息的编码对比: Threshold-based encoding 又称为tempotral contrast,该方法可以用于编解码一段序列,当差值超过阈值时发放脉冲,阈值是根据编码的序列自适应变化的。 使用该编码方法时,实值序列最好是沿时间变化的,因为在根据差分决定是否发放脉冲后,脉冲的顺序与差分顺序有关。 Time-to-first spike coding 该编码方法将信息用神经元首次
ROS 2 Humble + Gazebo Fortress 搭建AGV小车仿真环境(保姆级避坑指南)
本文详细介绍了如何使用ROS 2 Humble和Gazebo Fortress搭建AGV小车仿真环境,包括环境准备、URDF模型构建、ROS 2控制集成、传感器配置等关键步骤。特别针对Gazebo Fortress版本差异提供了保姆级避坑指南,帮助开发者快速解决常见问题并优化性能。
避坑指南:sherpa-onnx中文语音识别模型实测对比(2024最新版)
本文实测对比了sherpa-onnx框架下Paraformer、Zipformer、SenseVoice等主流中文语音识别模型。针对不同应用场景,从准确率、延迟、资源占用等维度提供选型建议,并分享部署避坑指南与最佳实践,帮助开发者高效选择本地语音转文字方案。
别再只盯着GPS了!手把手教你用Python仿真UWB定位,30厘米精度是怎么算出来的?
本文详细解析了UWB(超宽带)室内定位技术的原理与实现,通过Python代码演示如何从三边测量法到实现30厘米精度的定位。文章涵盖了UWB的核心数学模型、Python仿真环境搭建、误差分析及优化策略,为开发者提供了实用的技术指南和应用场景。
RK806S PMIC电源管理芯片调试
当点按PWRON按键时,rk806上电开始启动bootloader和uboot,在执行到此处时检测到是由于按键启动的,所以0x5d的值是0x80,0x74的值是0x80,在一般情况下,mode都默认是none的,所以mode值为11,因此就进入了我们的if判断,若是由于按键启动的,则直接调用rk8xx_shutdown函数关掉,进入这个函数会看到实际是通过i2c给0x72寄存器的BIT(0)写1,使其关机。当SoC在12V电源已经接入,且处于关机状态时,使用PWRON按键开机,0x74的值则为0x80。
eDP/DP接口简介
目前,在视频传输协议以及接口领域,外部接口主要是DP与HDMI两分天下,当然之前出现过很多接口-VGA, DVI等等,最新平台基本以这两个为主;笔记本内部接口就基本上使用eDP((Embedded Display Port))作为标准接口来驱动液晶屏了。那么问题来了,eDP和DP,是完全兼容的么?eDP,DP,HDMI,这三种接口的显示器,可以插在同一个接口上使用么?这篇文章,就会从硬件和一部分协议的角度分析一下这三大协议。
基于OpenCV实现暗通道先验去雾算法及改进,效果惊人
深度技术文,前方高能
含分布式光伏的IEEE 33节点配电网电压越限仿真分析
摘要 本文针对分布式光伏接入配电网引发的电压越限问题,基于IEEE 33节点系统开展仿真研究。首先分析了光伏出力的随机性和波动性特性,采用Beta分布和马尔可夫链方法建立光伏出力模型;其次在MATLAB/Simulink平台搭建完整测试系统,包含光伏模型、配电网线路模型和控制模块;最后通过多场景仿真定量分析了不同光伏渗透率和接入位置对节点电压的影响。结果表明:光伏渗透率提高会显著增加电压越限风险,特别是线路末端节点;光伏接入位置对电压分布具有决定性影响,馈线末端接入更易引发电压越限。研究为含高比例光伏的配电
华为的C语言编程规范.pdf
华为技术有限公司内部技术规范。本规范制定了编写C语言程序的基本原则、规则和建议。从代码的清晰、简洁、可测试、安全、程序效率、可移植各个方面对C语言编程作出了具体指导。
LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端
SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/
假人有限元模型
假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用
319

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



