Unity3D C#打开外部应用程序,并检测应用程序是否关闭退出实现代码。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;
using System;
public class StartOtherApp : MonoBehaviour {
private Process pc;
这篇博客介绍了如何使用Unity3D的C#脚本来启动外部应用程序,并设置监听程序以检测该应用程序何时关闭退出。代码示例中展示了通过Process类启动应用并设置事件监听来实现这一功能。
Unity3D C#打开外部应用程序,并检测应用程序是否关闭退出实现代码。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;
using System;
public class StartOtherApp : MonoBehaviour {
private Process pc;
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