Unity3D C#打开外部应用程序,并检测应用程序是否关闭退出

这篇博客介绍了如何使用Unity3D的C#脚本来启动外部应用程序,并设置监听程序以检测该应用程序何时关闭退出。代码示例中展示了通过Process类启动应用并设置事件监听来实现这一功能。


 

Unity3D C#打开外部应用程序,并检测应用程序是否关闭退出实现代码。

using UnityEngine;

using System.Collections;

using System.Diagnostics;

using System;

 

public class StartOtherApp : MonoBehaviour {

 

         private Process pc;

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