day09 字符串 && 双指针 | 总结

总结

1、字符串

1.1 字符串定义

字符串是若干字符组成的有限序列,也可以理解为是一个字符数组

C++中
vector< char > 和 string 区别?

  • 基本操作上没有区别,但是 string提供更多的字符串处理的相关接口,例如string 重载了+,而vector却没有。
    所以想处理字符串,我们还是会定义一个string类型。
1.2 KMP算法

KMP的主要思想是当出现字符串不匹配时,可以知道一部分之前已经匹配的文本内容,可以利用这些信息避免从头再去做匹配了。

KMP的精髓所在就是前缀表。
前缀表:起始位置到下标i之前(包括i)的子串中,有多大长度的相同前缀后缀。

前缀:指不包含最后一个字符的所有以第一个字符开头的连续子串。
后缀:指不包含第一个字符的所有以最后一个字符结尾的连续子串。
然后针对前缀表到底要不要减一,这其实是不同KMP实现的方式

2、双指针法

2.1 字符串

使用双指针法,定义两个指针(也可以说是索引下标),一个从字符串前面,一个从字符串后面,两个指针同时向中间移动,并交换元素。时间复杂度是O(n)。

2.2 数组

通过两个指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。

很多数组(字符串)填充类的问题,都可以先预先给数组扩容带填充后的大小,然后在从后向前进行操作。

2.3 链表
  • 使用双指针法来翻转链表,只需要改变链表的next指针的指向,直接将链表反转 ,而不用重新定义一个新的链表。
  • 使用快慢指针(双指针法),分别定义 fast 和 slow指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
2.4 N数之和

双指针做这道题目才能就能真正体会到,通过前后两个指针不算向中间逼近,在一个for循环下完成两个for循环的工作。

&lt;think&gt;好的,我现在需要回答用户关于C语言中指向常量字符串指针是否可以重新指向其他字符串的问题。首先,我需要确认用户的问题核心是什么。用户可能已经知道如何声明和使用字符串指针,但对常量字符串指针的可变性存在疑问。 首先,我要明确&ldquo;常量字符串&rdquo;在C语言中的定义。通常,字符串字面量如&quot;Hello&quot;存储在只读内存区域,如程序的文本段或常量段。当声明一个指针指向这样的字符串时,如char *ptr = &quot;Hello&quot;;,ptr指向的是一个不可修改的内存区域。但是,用户的问题是,这样的指针是否可以重新指向另一个字符串,而不是修改原有字符串的内容。 接下来,我需要区分指针本身的可变性和指向内容的不变性。指针变量本身存储在栈上,其值(即指向的地址)是可以改变的。因此,即使指针指向的是常量字符串,只要不尝试修改该字符串的内容,重新赋值指针使其指向其他地址是允许的。例如,ptr = &quot;World&quot;;这样的操作是合法的,因为这里只是改变了ptr存储的地址,而没有修改原先&quot;Hello&quot;所在的内存。 不过,这里有一个需要注意的地方:如果指针被声明为指向常量的指针,例如const char *ptr = &quot;Hello&quot;;,那么虽然ptr本身可以指向其他地址,但通过ptr不能修改所指向的内容。用户的问题中没有明确提到是否使用const关键字,但需要涵盖这种情况。 此外,用户可能混淆了指针的重新赋值和修改字符串内容这两个不同的操作。需要明确说明,即使指针指向的是常量字符串,只要不尝试修改其内容,重新指向其他字符串是允许的。同时,如果使用const修饰符,可以增加代码的安全性,防止意外修改。 然后,我需要考虑可能的错误案例。例如,如果用户尝试通过指针修改常量字符串的内容,会导致未定义行为,通常是段错误。但用户的问题仅涉及指针的重新赋值,所以这部分可以作为补充说明,但重点还是强调重新指向的合法性。 最后,总结时需要明确回答用户的问题:可以重新指向其他字符串,但要注意不要修改原字符串的内容,并建议使用const修饰符以提高代码的安全性和可读性。&lt;/think&gt;在C语言中,**指向常量字符串指针可以安全地重新指向其他字符串**,但需要严格区分以下两种操作: --- ### 一、指针变量的重新指向(✅ 允许) ```c const char *str = &quot;Hello&quot;; // 声明指向常量字符串指针 str = &quot;World&quot;; // ✅ 合法:改变指针的指向地址 str = another_const_str; // ✅ 合法:指向新的常量字符串 ``` #### 核心特性: 1. **仅修改指针存储的地址值**,不涉及原字符串内容的修改 2. 即使原字符串是常量,指针变量本身的重新赋值不受限制 3. 推荐使用`const char*`声明,明确表达&quot;不通过此指针修改内容&quot;的意图 --- ### 二、试图修改常量字符串内容(⛔ 禁止) ```c const char *str = &quot;Immutable&quot;; str[0] = &#39;X&#39;; // ⛔ 运行时错误:尝试修改只读内存 ``` - **后果**:触发段错误(Segmentation Fault)或未定义行为 - **本质原因**:字符串字面量存储在程序的**只读内存段**(如`.rodata`段) --- ### 三、关键原理图示 ``` 指针变量 内存区域 +-------+ +----------+ str -&gt; | 0x100 | ------------&gt; | &quot;Hello&quot; | (只读区) +-------+ +----------+ 重新赋值后: +-------+ +----------+ str -&gt; | 0x200 | ------------&gt; | &quot;World&quot; | (新只读区) +-------+ +----------+ ``` - 指针变量本身存储在栈空间,其值可自由修改 - 新旧字符串均存储在不可写的内存区域 --- ### 四、典型应用场景 #### 1. 动态切换显示文本 ```c const char *error_msg = NULL; if(condition1) error_msg = &quot;Error: File not found&quot;; else if(condition2) error_msg = &quot;Error: Permission denied&quot;; ``` #### 2. 实现字符串表查询 ```c const char *weekdays[] = {&quot;Mon&quot;,&quot;Tue&quot;,&quot;Wed&quot;,&quot;Thu&quot;,&quot;Fri&quot;,&quot;Sat&quot;,&quot;Sun&quot;}; const char *today = weekdays[day_index]; ``` #### 3. 函数返回值处理 ```c const char* get_status(int code) { if(code == 0) return &quot;Success&quot;; return &quot;Unknown Error&quot;; // 无需内存分配,直接返回常量地址 } ``` --- ### 五、与字符数组的对比 | 操作类型 | `const char*`指针 | `char[]`数组 | |------------------|---------------------------|----------------------------| | 存储位置 | 指向只读区 | 栈空间 | | 初始化赋值 | `= &quot;Text&quot;` ✅ | `= &quot;Text&quot;` ✅ | | 后续整体赋值 | `= &quot;NewText&quot;` ✅ | `= &quot;NewText&quot;` ❌ (需strcpy) | | 修改单个字符 | ❌ 禁止 | ✅ 允许 | | 内存管理 | 无需释放 | 自动释放 | --- ### 六、特殊注意事项 1. **未使用const的风险**: ```c char *str = &quot;Dangerous&quot;; // 编译通过但有隐患 // str[0] = &#39;d&#39;; // 可能通过编译,但运行时崩溃 ``` - 建议强制使用`const char*`声明 2. **与动态内存的交互**: ```c const char *p = malloc(10); // ❌ 不推荐:const与动态内存语义冲突 ``` - 正确做法:需要修改内容时不应使用`const` 3. **多级指针处理**: ```c const char **pp = &amp;str; // 合法的二级指针 *pp = &quot;NewAddress&quot;; // ✅ 允许:修改一级指针的指向 ``` --- ### 总结回答 1. **可以安全重定向**:指向常量字符串指针变量本身可以任意重新赋值,指向其他字符串 2. **禁止内容修改**:无论是否使用`const`声明,都不能通过指针修改原始字符串内容 3. **最佳实践**: - 使用`const char*`明确声明只读指针 - 需要修改内容时使用字符数组或动态内存 - 避免混用`const`指针与可修改内存 这种设计既保证了字符串字面量的安全性,又保留了指针操作的灵活性,是C语言内存管理的重要特性之一。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值