Android的callback(一)

本文介绍了AIDL接口用于进程间通信的原理及其在客户端和服务端间的应用方式,特别是回调机制如何解决长时间等待的问题。此外还探讨了JNI如何通过特定方法实现底层C库与Java层之间的数据交互。

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大家常见的aidl接口,是用来实现进程间通信的,最常见的就是客户端调用service(activity获取service,并调用service的方法接口)。

当然也可以由service来调用客户端重写的接口,称为回调。

回调的使用最大的好处,是客户端不用一直等待service的返回。因为正常的调用,一定时间里service没有反应的话,会抛出remote service IOException的错误。

所以常见的回调,有onClick、onKeydown、onTouchEvent等。至于onCreate, onPause, onResume,onDestroy也是android系统在activity的不同生命周期回调的函数。可以看出这些函数都是由services来决定何时调用的,客户端只是重写了这些函数,实现了自己不同时期的目的。

 

 jni的数据可以通过(*env)->GetStaticMethodID、(*env)->CallStaticVoidMethod来回调java层的函数,并将数据回传给java层。

 

而底层的数据(c库)想主动传到上层来,我知道的方法是使用socket通讯,可以看看init.rc里面service创建的socket,如wifi、vold等。上层一直要监听这个socket来接收数据。

 

具体的例子下次写。

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