亲身体验行为驱动开发

追求代码质量

亲身体验行为驱动开发

开始学习使用 JBehave

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此内容是该系列的一部分:追求代码质量

显然,测试本身是件好事。而在早期进行测试 — 例如在编写代码时 — 则更有益处,这特别有利于提高代码质量。在开发早期编写测试,您将获益良多。您能够检查代码的行为,并预先对它进行调试,这种动力无疑是巨大的。

即使了解了这种重要性,我们也没有达到关键的一点:使在编写代码之前 编写测试成为一种标准实践。正如 TDD 是极限编程(Extreme Programming)的下一个演化阶段(后者推出了单元测试框架),以 TDD 为基础,新的飞跃也将到来。本月,我邀请您和我一起实现从 TDD 到更具直观性的行为驱动测试(BDD)的演化。

行为驱动开发

虽然测试优先编程对于有些人比较管用,但是并不适用于每一个人。虽然有的应用程序开发人员狂热拥护 TDD,但也有人坚决抵制它。即使现在已经有了很多测试框架,例如 TestNG、 Selenium 和 FEST,但不对 代码进行测试的理由仍然充分。

不采用 TDD 的两个常见理由是 “没有足够的时间进行测试” 和 “代码太复杂,难以测试”。测试优先编程的另一个障碍是测试优先概念本身。很多人把测试看作一种反应型活动,仅比抽象具体一点。经验告诉我们,不能测试不存在的东西。对于某些开发人员来说,对于这种概念框架,测试优先 是一种矛盾的说法。

但是,如果不考虑编写测试和如何测试,而是考虑行为,结果会如何呢?这里所说的行为,是指一个应用程序应该 如何运行 — 实际上就是指它的规范。

实际上,您已经想到了这种方法。我们都想到过。请看下面的对话。

Frank: 什么是栈?

Linda: 它是一种数据结构,按先进后出(或后进先出)的方式收集对象。它通常有一个 API,其中包括  push() 和  pop() 等方法。有时也有  peek() 方法。

Frank:  push() 有什么功能?

Linda:  push() 接受一个输入对象,比如说  foo,并将它放入到一个内部容器(例如一个数组)中。 push() 通常不返回结果。

Frank: 如果我  push() 两个对象,比如先是  foo,然后是  bar,结果会怎样?

Linda: 第二个对象  bar 应该在栈(至少包含两个对象)的顶部,所以如果调用  pop(),那么返回的应该是  bar,而不是  foo。如果再次调用  pop(),那么应该返回  foo,然后栈为空(假设在添加这两个对象之前栈中没有对象)。

Frank: 也就是说, pop 移除最近放入栈中的项目?

Linda: 是的, pop() 应该移除最上面的项目(假设栈中还有可移除的项目)。 peek() 与此类似,只是不移除栈中的对象。 peek()应该保留栈顶的项目。

Frank: 如果之前没有 push 任何项目,那么调用  pop() 时会怎样?

Linda:  pop() 应该抛出一个异常,表明栈中尚未 push 任何项。

Frank: 如果  push() null 会怎样?

Linda: 栈应该抛出一个异常,因为  null 不是一个有效的可  push() 的值。

在这段对话中,有没有注意到什么特别的地方呢(除了 Frank 不是计算机科学专业的)?这里从头到尾没有用到 “测试” 这个词。但是,“应该” 这个词却非常自然地随处闪现。

怎么做才自然?

BDD 并不是什么新生事物,更不具备什么革命性的突破。它只是 TDD 的一个分支,其中 “测试” 这个词换成了 “应该”。除了语义,很多人还发现,与测试 概念相比,应该 这个概念是一种更自然的开发驱动因素。考虑行为(应该)会自然而然地促使您先编写规范类,而后者可以成为一个非常有效的实现驱动因素。

以 Frank 和 Linda 的对话为基础,让我们看看 BDD 如何以 TDD 希望推广的方式驱动开发。

JBehave

JBehave 是用于 Java™ 平台的一个 BDD 框架,源于 xUnit 范例。正如您所料,JBehave 强调应该 这个词,而不是测试。和 JUnit 一样,您可以在自己喜欢的 IDE 中,或者通过偏爱的构建平台(例如 Ant)运行 JBehave 类。

JBehave 允许以 JUnit 的方式创建行为类;但是,在 JBehave 中,不需要扩展任何特定的基类,并且所有行为方法都需要以should 而不是 test 开头,如清单 1 所示。

清单 1. 用于栈的一个简单的行为类
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public class StackBehavior {
  public void shouldThrowExceptionUponNullPush() throws Exception{}
  public void shouldThrowExceptionUponPopWithoutPush() throws Exception{}
  public void shouldPopPushedValue() throws Exception{}
  public void shouldPopSecondPushedValueFirst() throws Exception{}
  public void shouldLeaveValueOnStackAfterPeep() throws Exception{}
}

清单 1 中定义的方法都是以应该开头,它们都创建一个人类可读的句子。这里产生的 StackBehavior 类描述 Frank 和 Linda 之间的对话中提到的栈的很多特性。

例如,Linda 说,如果用户试图将 null 放到栈上,那么栈应该 抛出一个异常。查看 StackBehavior 类中的第一个行为方法:该方法的方法名为 shouldThrowExceptionUponNullPush()。其它方法的命名也遵从这一模式。这种描述性命名模式(这并不是 JBehave 或 BDD 特有的)便于以人类可读的方式报告失败行为,您很快就可以看到这一点。

说到 shouldThrowExceptionUponNullPush(),那么如何验证这个行为呢?似乎 Stack 类首先需要有一个 push() 方法,这很容易定义。

清单 2. 用于探索行为的一个简单的栈定义
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public class Stack< E > {
  public void push(E value) {}
}

可以看到,我编写了一个最简单的栈,以便首先 添加必需的行为。正如 Linda 所说,行为很简单:如果有人对 null 值调用push(),那么栈应该 抛出一个异常。现在看看我在清单 3 中如何定义这个行为。

清单 3. 如果推出一个 null 值,则栈应该抛出一个异常
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public void shouldThrowExceptionUponNullPush() throws Exception{
  final Stack< String > stStack = new Stack< String >();
 
  Ensure.throwsException(RuntimeException.class, new Block(){
    public void run() throws Exception {
     stStack.push(null);
    }
  });
}

杰出的 expectation 和 override

在清单 3 中发生的一些事情是 JBhave 特有的,所以要解释一下。首先,我创建 Stack 类的一个实例,并将它限制为 String类型(通过 Java 5 泛型)。接下来,我使用 JBehave 的 异常框架 实际建模我所期望的行为。 Ensure 类类似于 JUnit 或 TestNG 的 Assert 类型;但是,它增加了一系列方法,提供了更具可读性的 API(这常被称作文学编程)。在清单 3 中,我确保了如果对 null 调用 push(),则抛出一个 RuntimeException

JBehave 还引入了一个 Block 类型,它是通过用所需的行为覆盖 run() 方法来实现的。在内部,JBehave 确保期望的异常类型不被抛出(并因此被捕捉),而是生成一个故障状态。您可能还记得,在我前面关于 用 Google Web Toolkit 对 Ajax 进行单元测试 的文章中,也出现了类似的覆盖便利类的模式。在那种情况下,覆盖是通过 GWT 的 Timer 类实现的。

如果现在运行清单 3 中的行为,应该看到出现错误。按照目前编写的代码,push() 方法不执行任何操作。所以不可能生成异常,从清单 4 中的输出可以看到这一点。

清单 4. 没有发生期望的行为
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1) StackBehavior should throw exception upon null push:
VerificationException: Expected:
object not null
but got:
null:

清单 4 中的句子 “StackBehavior should throw exception upon null push” 模拟行为的名称(shouldThrowExceptionUponNullPush()),并加上类的名称。 实际上,JBehave 是在报告当它运行所需的行为时,没有获得任何反应。当然,我的下一步是要使上述行为成功运行,为此我检查 null,如清单 5 所示。

清单 5. 在栈类中增加指定的行为
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public void push(E value) {
   if(value == null){
    throw new RuntimeException("Can't push null");
   }
}

当我重新运行行为时,一切都运行得很好,如清单 6 所示。

清单 6. 成功!
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Time: 0.021s
 
Total: 1. Success!

行为驱动开发

清单 6 中的输出与 JUnit 的输出是不是很像?这也许不是巧合,对不对?如前所述,JBehave 是根据 xUnit 范例建模的,它甚至通过 setUp() 和 tearDown() 提供了对 fixture 的支持。由于我可能在整个行为类中使用一个 Stack 实例,我可能也会将那种逻辑推入(这里并非有意使用双关语)到一个 fixture 中,正如清单 7 中那样。注意, JBehave 将与 JUnit 一样遵循相同的 fixture 规则 — 也就是说,对于每个行为方法,它都运行一个 setUp() 和 tearDown()

清单 7. JBehave 中的 fixture
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public class StackBehavior {
  private Stack< String > stStack;
   
  public void setUp() {
   this.stStack = new Stack< String >();
  }
  //...
}

对于接下来的行为方法,shouldThrowExceptionUponPopWithoutPush() 表示我必须确保它具有类似于 清单 3 中的shouldThrowExceptionUponNullPush() 的行为。从清单 8 中可以看出,没有任何特别神奇的地方 — 有吗?

清单 8. 确保 pop 的行为
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public void shouldThrowExceptionUponPopWithoutPush() throws Exception{
         
  Ensure.throwsException(RuntimeException.class, new Block() {
    public void run() throws Exception {
     stStack.pop();
    }
  });
}

您可能已经清楚地知道,此时清单 8 并不会真正地编译,因为 pop() 还没有被编写。但是,在开始编写 pop() 之前,让我们考虑一些事情。

确保行为

从技术上讲,在这里我可以将 pop() 实现为无论调用顺序如何,都只抛出一个异常。但是当我沿着这条行为路线前进时,我又忍不住考虑一个支持我所需要的规范的实现。在这种情况下,如果 push() 没有被调用(或者从逻辑上讲,栈为空)的情况下确保 pop() 抛出一个异常,则意味着栈有一个状态。正如之前 Linda 思考的那样,栈通常有一个 “内部容器”,用于实际持有项目。相应地,我可以为 Stack 类创建一个 ArrayList,用于保持传递给 push() 方法的值,如清单 9 所示。

清单 9. 栈需要一种内部的方式来持有对象
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public class Stack< E > {
  private ArrayList< E > list;
 
  public Stack() {
   this.list = new ArrayList< E >();
  }
  //...
}

现在我可以为 pop() 方法编写行为,即确保当栈在逻辑上为空时,抛出一个异常。

清单 10. pop 的实现变得更容易
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public E pop() {
  if(this.list.size() > 0){
   return null;
  }else{
   throw new RuntimeException("nothing to pop");
  }
}

当我运行清单 8 中的行为时,一切如预期运行:由于栈中没有存在任何值(因此它的大小不大于 0),于是抛出一个异常。

接下来的行为方法是 shouldPopPushedValue(),这个行为方法很容易指定。我只是 push() 一个值(“test”),并确保当调用 pop() 时,返回相同的值。

清单 11. 如果将一个值入栈,那么出栈的也应该是它,对吗?
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public void shouldPopPushedValue() throws Exception{
  stStack.push("test");
  Ensure.that(stStack.pop(), m.is("test"));
}

为 Matcher 挑选 ‘M’

在清单 11 中,我确保 pop() 返回值 “test”。在使用 JBehave 的 Ensure 类的过程中,您常常会发现,需要一种更丰富的方式来表达期望。JBehave 提供了一种 Matcher 类型用于实现丰富的期望,从而满足了这一需求。而我选择重用 JBehave 的 UsingMatchers 类型(清单 11 中的 m 变量),所以可以使用 is()and()or() 等方法和很多其它整洁的机制来构建更具文学性的期望。

清单 11 中的 m 变量是 StackBehavior 类的一个静态成员,如清单 12 所示。

清单 12. 行为类中的 UsingMatchers
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private static final UsingMatchers m = new UsingMatchers(){};

有了清单 11 中编写的新的行为方法之后,现在可以来运行它 — 但是这时会产生一个错误,如清单 13 所示。

清单 13. 新编写的行为不能运行
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Failures: 1.
 
1) StackBehavior should pop pushed value:
java.lang.RuntimeException: nothing to pop

怎么回事?原来是我的 push() 方法还没有完工。回到 清单 5,我编写了一个最简单的实现,以使我的行为可以运行。现在是时候完成这项工作了,即真正将被推入的值添加到内部容器中(如果这个值不为 null)。如清单 14 所示。

清单 14. 完成 push 方法
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public void push(E value) {
  if(value == null){
   throw new RuntimeException("Can't push null");
  }else{
   this.list.add(value);
  }
}

但是,等一下 — 当我重新运行该行为时,它仍然失败!

清单 15. JBehave 报告一个 null 值,而不是一个异常
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1) StackBehavior should pop pushed value:
VerificationException: Expected:
same instance as < test >
but got:
null:

至少清单 15 中的失败有别于清单 13 中的失败。在这种情况下,不是抛出一个异常,而是没有发现 "test" 值;实际弹出的是 null。仔细观察 清单 10 会发现:一开始我将 pop() 方法编写为当内部容器中有项目时,就返回 null。问题很容易修复。

清单 16. 是时候编写完这个 pop 方法了
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public E pop() {
  if(this.list.size() > 0){
   return this.list.remove(this.list.size());
  }else{
   throw new RuntimeException("nothing to pop");
  }
}

但是,如果现在我重新运行该行为,我又收到一个新的错误。

清单 17. 另一个错误
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1) StackBehavior should pop pushed value:
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 1, Size: 1

仔细阅读清单 17 中的实现可以发现问题:在处理 ArrayList 时,我需要考虑 0

清单 18. 通过考虑 0 修复问题
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public E pop() {
  if(this.list.size() > 0){
   return this.list.remove(this.list.size()-1);
  }else{
   throw new RuntimeException("Nothing to pop");
  }
}

栈的逻辑

至此,通过允许传递多个行为方法,我已经实现了 push() 和 pop() 方法。但是我还没有处理栈的实际内容,这是与多个push() 和 pop() 相关联的逻辑,间或出现一个 peek()

首先,我将通过 shouldPopSecondPushedValueFirst() 行为确保栈的基本算法(先进先出)无误。

清单 19. 确保典型的栈逻辑
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public void shouldPopSecondPushedValueFirst() throws Exception{
  stStack.push("test 1");
  stStack.push("test 2");
  Ensure.that(stStack.pop(), m.is("test 2"));
}

清单 19 中的代码可以按计划运行,所以我将实现另一个行为方法(在清单 20 中),以确保两次使用 pop() 都能表现出正确的行为。

清单 20. 更深入地查看栈行为
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public void shouldPopValuesInReverseOrder() throws Exception{
  stStack.push("test 1");
  stStack.push("test 2");
  Ensure.that(stStack.pop(), m.is("test 2"));
  Ensure.that(stStack.pop(), m.is("test 1"));
}

接下来,我要确保 peek() 能按预期运行。正如 Linda 所说,peek() 遵从和 pop() 相同的规则,但是 “应该保留栈顶的项目”。相应地,我在清单 21 中实现了 shouldLeaveValueOnStackAfterPeep() 方法的行为。

清单 21. 确保 peek 保留栈顶的项目
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public void shouldLeaveValueOnStackAfterPeep() throws Exception{
  stStack.push("test 1");
  stStack.push("test 2");
  Ensure.that(stStack.peek(), m.is("test 2"));
  Ensure.that(stStack.pop(), m.is("test 2"));
}

由于 peek() 还没有定义,因此清单 21 还不能编译。在清单 22 中,我定义了 peek() 的一个最简单的实现。

清单 22. 当前,peek 是必需的
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public E peek() {
  return null;
}

现在 StackBehavior 类可以编译,但是它仍然不能运行。

清单 23. 返回 null 并不奇怪,对吗?
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1) StackBehavior should leave value on stack after peep:
VerificationException: Expected:
same instance as < test 2>
but got:
null:

在逻辑上,peek() 不会从内部集合中移除 项目,它只是传递指向那个项目的指针。因此,我将对 ArrayList 使用 get()方法,而不是 remove() 方法,如清单 24 所示。

清单 24. 不要移除它
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public E peek() {
  return this.list.get(this.list.size()-1);
}

栈为空的情况

现在重新运行 清单 21 中的行为,结果顺利通过。但是,在这样做的过程中发现一个问题:如果栈为空,则 peek() 有怎样的行为?如果说栈为空时调用 pop() 会抛出一个异常,那么 peek() 是否也应该如此?

Linda 对此没有进行解释,所以,显然我需要自己添加新的行为。在清单 25 中,我为 “当之前没有调用 push() 时调用peek() 会怎样” 这个场景编写了代码。

清单 25. 如果没有调用 push 就调用 peek,会怎样?
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public void shouldReturnNullOnPeekWithoutPush() throws Exception{
  Ensure.that(stStack.peek(), m.is(null));
}

同样,不会感到意外。如清单 26 所示,问题出现了。

清单 26. 没有可执行的内容
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1) StackBehavior should return null on peek without push:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1

修复这个缺陷的逻辑类似于 pop() 的逻辑,如清单 27 所示。

清单 27. 这个 peek() 需要做一些修复
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public E peek() {
  if(this.list.size() > 0){
   return this.list.get(this.list.size()-1);
  }else{
   return null;
  }
}

把我对 Stack 类作出的所有修改和修复综合起来,可以得到清单 28 中的代码。

清单 28. 一个可正常工作的栈
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import java.util.ArrayList;
 
public class Stack< E > {
 
  private ArrayList< E > list;
 
  public Stack() {
   this.list = new ArrayList< E >();
  }
 
  public void push(E value) {
   if(value == null){
    throw new RuntimeException("Can't push null");
   }else{
    this.list.add(value);
   }
  }
 
  public E pop() {
   if(this.list.size() > 0){
    return this.list.remove(this.list.size()-1);
   }else{
    throw new RuntimeException("Nothing to pop");
   }
  }
 
  public E peek() {
   if(this.list.size() > 0){
    return this.list.get(this.list.size()-1);
   }else{
    return null;
   }
  }
}

在此,StackBehavior 类运行 7 种行为,以确保 Stack 类能按照 Linda 的(和我自己的一点)规范运行。Stack 类 还可能使用某种重构(也许 pop() 方法 应该调用 peek() 进行测试,而不是执行 size() 检查?),但是由于一直使用了行为驱动过程,我可以很自信地对代码作出更改。如果出现了问题,很快就可以收到通知。

结束语

您可能已经注意到,本月对行为驱动开发(BDD)的探索中,Linda 实际上就是客户。在这里,可以把 Frank 看作开发人员。如果把这里的领域(即数据结构)换成其它领域(例如一个呼叫中心应用程序),以上应用仍然类似。作为客户或领域专家的 Linda 指出系统、特性或应用程序应该 执行什么功能,像 Frank 这样的开发人员则使用 BDD 确保正确理解了她的要求并实现这些需求。

对于很多开发人员来说,从测试驱动开发转移到 BDD 是明智的转变。 如果采用 BDD,就不必考虑测试,而只需注意应用程序的需求,并确保应用程序的行为执行它 应该 执行的功能,以满足那些需求。

在这个例子中,使用 BDD 和 JBehave 使我可以根据 Linda 的说明轻松地实现一个可正常工作的栈。通过首先 考虑行为,我只需倾听她的需求,然后相应地构建栈。在此过程中,我还发现了 Linda 没有提及的关于栈的其他内容。

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