hdu1850 Being a good boy(尼姆博弈)

本文介绍了一个有趣的编程问题,源于春节家庭团聚时的情景。问题涉及尼姆博弈的变种,探讨了如何通过适当的策略确保游戏胜利。文章提供了一段C语言实现的示例代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Being a Good Boy in Spring Festival

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 5875    Accepted Submission(s): 3503


Problem Description
一年在外 父母时刻牵挂
春节回家 你能做几天好孩子吗
寒假里尝试做做下面的事情吧

陪妈妈逛一次菜场
悄悄给爸爸买个小礼物
主动地 强烈地 要求洗一次碗
某一天早起 给爸妈用心地做回早餐

如果愿意 你还可以和爸妈说
咱们玩个小游戏吧 ACM课上学的呢~

下面是一个二人小游戏:桌子上有M堆扑克牌;每堆牌的数量分别为Ni(i=1…M);两人轮流进行;每走一步可以任意选择一堆并取走其中的任意张牌;桌子上的扑克全部取光,则游戏结束;最后一次取牌的人为胜者。
现在我们不想研究到底先手为胜还是为负,我只想问大家:
——“先手的人如果想赢,第一步有几种选择呢?”
 

Input
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占2行,首先一行包含一个整数M(1<M<=100),表示扑克牌的堆数,紧接着一行包含M个整数Ni(1<=Ni<=1000000,i=1…M),分别表示M堆扑克的数量。M为0则表示输入数据的结束。
 

Output
如果先手的人能赢,请输出他第一步可行的方案数,否则请输出0,每个实例的输出占一行。
 

Sample Input
3 5 7 9 0
 

Sample Output
1
//hdu1850 being a good boy
// 题目大意:
//M队扑克,每堆有N[i]个,两人轮流选任意一堆取,且每次至少 取一张,最后将牌取光者胜。
//问先手如果想赢,第一步有多少种取法;
//解题思路:尼姆博弈的推广,首先,知道若对手面临奇异局势,则通过合适的取法,先手一定能赢;
//所以问题的关键就是第一次取后使对手面临奇异局势,So在输入的时候将各堆异或运算存入变量s中,
//然后 将s与各堆N[i]逐个进行一次异或运算,每次判断N[i]是否大于 s^N[i],
//若大于,说明从这堆中拿合适的数量就能使对手接下来面临奇异局势,那样先手就会赢,每出现此类情况
//记一次数 若否,则无法构成奇异局势; 
#include<stdio.h>
int main()
{
	int n,s,cnt;
	int i,p[110];
	while(scanf("%d",&n)&&n)
	{
		s=0,cnt=0;
		for(i=0;i<n;i++)
		{
			scanf("%d",&p[i]);
			s^=p[i];          //异或运算
		}
		for(i=0;i<n;i++)
		{
			if(p[i]>(s^p[i]))   //判断从此堆取是否能让对手面临奇异局势;
			 cnt++;
		}
		printf("%d\n",cnt);
	}
return 0;
}


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