<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[bokmark的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/bokmark</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; bokmark]]></copyright><item><title><![CDATA[如何适配屏幕以及 android 设备是如何寻找到相对于的resources]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bokmark/article/details/52063164</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bokmark/article/details/52063164</guid><author>bokmark</author><pubDate>Fri, 29 Jul 2016 11:36:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[如何适配屏幕以及 android 设备是如何寻找到相对于的resources问题android 设备的适配一直是android ui方面最大的问题；博主最近一直在纠结android设备是如何选取哪个values文件夹里的文件的 
先是去android官网查看google是如何定义这些个文件夹的适配原则的  
http://developer.android.com 有兴趣的同学可以去看下解决方法我发]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Gradle version 2.10 is required. Current version is 2.8. If using the gradle wrapper 真正的解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bokmark/article/details/51794696</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bokmark/article/details/51794696</guid><author>bokmark</author><pubDate>Fri, 01 Jul 2016 02:55:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[从windows 转到 mac之后 我的android studio build时 出现了

Warning:Gradle version 2.10 is required. Current version is 2.8. If using the gradle wrapper, try editing the distributionUrl in /Users/bokmark/Workspa]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android源码自学 --- 进程和线程管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bokmark/article/details/50664121</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bokmark/article/details/50664121</guid><author>bokmark</author><pubDate>Sun, 14 Feb 2016 21:21:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/53092 1．对象的强、软、弱和虚引用在JDK 1.2以前的版本中，若一个对象不被任何变量引用，那么程序就无法再使用这个对象。也就是说，只有对象处于可触及（reachable）状态，程序才能使用它。从JDK 1.2版本开始，把对象的引用分为4种级别，从而使程序能更加灵活地控制对象的生命周期。这4种级别由高到低依次为]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[spring实战第三版自学---第一章]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bokmark/article/details/50576397</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bokmark/article/details/50576397</guid><author>bokmark</author><pubDate>Mon, 25 Jan 2016 01:35:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一章

spring的实质其实是依赖注入（DI）和面向切面编程（AOP）；

spring的根本使命：简化java开发；

如何简化java开发：


基于pojo的轻量级和最小侵入性编程 
 pojo：Plain Old Java Object 
spring竭力避免因为自身的API而弄乱你的代码 
避免你继承一些父类或者实现一些接口来把你的代码弄乱
通过依赖注入和面向接口实现松耦合
基于切面]]></description><category></category></item></channel></rss>