1.内存文件映射的原理
内存映射文件是一个文件到一块内存的映射,Win32提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函数 (CreateFileMapping)。在Win32进程的虚拟地址空间中保留一段内存区域,把目标文件映射到这段虚拟内存之中。
内存映射文件与虚拟内存有一些相同点与区别。内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射。而虚拟内存的物理存储器来自于页交换文件。
与虚拟内存一样,完成硬盘中页交换文件到虚拟地址映射需要一些数据结构或硬件,在内存映射文件与磁盘中存在的文件进行映射的时候也需要一些数据结构来辅助。
对于这系统转换的机制可以参考:
2.内存映射文件使用的API
CreateFile,CreateFileMapping,MapViewOfFile(Ex) ,OpenFileMapping。
(1)CreateFile
HANDLE CreateFile(
LPCTSTR lpFileName, //指向文件名的指针
DWORD dwDesiredAccess, //访问模式(写/读)
DWORD dwShareMode, //共享模式
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //指向安全属性的指针
DWORD dwCreationDisposition, //如何创建
DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性
HANDLE hTemplateFile //用于复制文件句柄
);
参数列表
lpFileName String 要打开的文件的名字
dwDesiredAccess Long 如果为 GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息
dwShareMode Long, 零表示不共享; FILE_SHARE_READ 和/或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行共享访问
lpSecurityAttributes SECURITY_ATTRIBUTES, 指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,定义了文件的安全特性(如果操作系统支持的话)
dwCreationDisposition Long,下述常数之一:
CREATE_NEW 创建文件;如文件存在则会出错
CREATE_ALWAYS 创建文件,会改写前一个文件
OPEN_EXISTING 文件必须已经存在。由设备提出要求
OPEN_ALWAYS 如文件不存在则创建它
TRUNCATE_EXISTING 讲现有文件缩短为零长度
dwFlagsAndAttributes Long, 一个或多个下述常数
FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 标记归档属性
FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED 将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 默认属性
FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 隐藏文件或目录
FILE_ATTRIBUTE_READONLY 文件为只读
FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 文件为系统文件
FILE_FLAG_WRITE_THROUGH 操作系统不得推迟对文件的写操作
FILE_FLAG_OVERLAPPED 允许对文件进行重叠操作
FILE_FLAG_NO_BUFFERING 禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块
FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS 针对随机访问对文件缓冲进行优化
FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN 针对连续访问对文件缓冲进行优化
FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件
也可在Windows NT下组合使用下述常数标记:
SECURITY_ANONYMOUS, SECURITY_IDENTIFICATION, SECURITY_IMPERSONATION, SECURITY_DELEGATION, SECURITY_CONTEXT_TRACKING, SECURITY_EFFECTIVE_ONLY
hTemplateFile Long, 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性
返回值
如执行成功,则返回文件句柄。INVALID_HANDLE_VALUE表示出错,会设置GetLastError。即使函数成功,但若文件存在,且指定了CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,GetLastError也会设为ERROR_ALREADY_EXISTS
(2)CreateFileMapping
参数说明:
(以上摘自 百度百科)
(3)MapViewOfFile
LPVOID WINAPI MapViewOfFile(
__in HANDLE hFileMappingObject, // 文件映像句柄
__in DWORD dwDesiredAccess, // 映像的访问方式
__in DWORD dwFileOffsetHigh,
__in DWORD dwFileOffsetLow,
__in SIZE_T dwNumberOfBytesToMap // 映射多少字节到内存
);
__in HANDLE hFileMappingObject,
__in DWORD dwDesiredAccess,
__in DWORD dwFileOffsetHigh,
__in DWORD dwFileOffsetLow,
__in SIZE_T dwNumberOfBytesToMap,
__in LPVOID lpBaseAddress
);
返回值:Long,文件映射在内存中的起始地址。零表示出错。会设置GetLastError
参数表:
参数详解:
(4)OpenFileMapping
打开一个现成的文件映射对象
返回值:Long,指定文件映射对象的句柄。零表示出错,可以设置GetLastError。
参数:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int SendData()
{
HANDLE hFile = CreateFile( "test.txt" , GENERIC_READ | GENERIC_WRITE , FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE ,
NULL , OPEN_ALWAYS , FILE_ATTRIBUTE_NORMAL , NULL ) ;
if( INVALID_HANDLE_VALUE == hFile )
{
GetLastError() ;
return -1 ;
}
HANDLE hFileMap = CreateFileMapping( hFile , NULL , PAGE_READWRITE , 0 , 4096 , "share_file" ) ;
if( INVALID_HANDLE_VALUE == hFileMap )
{
GetLastError() ;
return -1 ;
}
LPSTR pFileAddr = (LPSTR)MapViewOfFile( hFileMap , PAGE_READWRITE , 0 , 0 , 0 ) ;
printf("0x%x\n" , pFileAddr ) ;
return 1 ;
}
int RecvData()
{
HANDLE hFileMap = OpenFileMapping( FILE_MAP_READ , NULL , "share_file" ) ;
if( INVALID_HANDLE_VALUE == hFileMap )
{
GetLastError() ;
return -1 ;
}
LPSTR ptr = (LPSTR)MapViewOfFile( hFileMap , PAGE_READWRITE , 0 , 0 , 0 ) ;
char dstData[4096] = { 0 } ;
memcpy( dstData , ptr , 4096 ) ;
printf("%s\n" , dstData ) ;
return 1 ;
}
int main()
{
int bRet = SendData() ;
bRet = RecvData() ;
return 1 ;
}
上面代码的作用是:SendData函数创建文件test.txt文件的一个内存映射文件的对象,然后RecvData函数读取这个映像中的数据,输出来。