目前正在学习ES6,根据阮一峰的ES6入门2,学到哪更新到哪里,都是基本的知识,复杂的目前还不会,涉及的代码都是亲自运行过的,若发现错误请指正。
ES6声明变量的方法:var、function、let、const、import、class
二、let 和 const 命令
1、let 命令
基本用法
let 命令用于声明变量,类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。
不存在变量提升
let不像var那样会发生变量提升的现象,所以,变量一定要声明后使用,否则报错
console.log(a);//a is not defined
let a = 2;
暂时性死区(temporal dead zone 简称:TDZ)
在代码块内,如果存在let 或 const 命令,它所声明的变量就绑定这个区域,不再受外部的影响,只要在声明之前就使用这些变量,就会报错。
比较隐蔽的“死区”
function bar(x=y,y=2) {
console.log(x);
console.log(y);
}
bar(); //y is not defined
报错的原因是,参数 x 的默认值等于 y,而此时 y 还没有声明,属于“死区”
function bar(x=2,y=x) {
console.log(x);
console.log(y);
}
bar();//2、2
不允许重复声明
let 不允许在相同作用域内重复声明同一个变量
function bar(a) {
let a;
}
bar();//Identifier 'a' has already been declared
function bar(a) {
{
let a;
}
}
bar();//不报错
2、块级作用域
外层作用域无法读取内层作用域的变量,同理,块级作用域外部无法调用块级作用域内部定义的函数
{
let a = '111';
function f(){
console.log(a);
}
};
f();//f is not defined
如果需要调用,则要像下面这样处理
let f;
{
let a = '111';
f = function (){
console.log(a);
}
}
f();
注意:在严格模式下,函数只能在顶层作用域和函数内声明,其他情况(比如if代码块、循环代码块)下的声明都会报错
3、const 命令
const 用来声明常量,一旦声明,其值就不能改变。const 一旦声明,就必须立即初始化,不能留到以后赋值
const a;
a = 1;
console.log(a); //Missing initializer in const declaration
const 命令声明的变量也不能提升,同样存在暂时性死区,只能在声明后使用。
对于引用类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const 命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证改地址的数据不变
const foo = {};
foo.name = 'bocai';
console.log(foo.name);//baocai
foo = {};//Assignment to constant variable.
上面的代码中,常量foo储存的是一个地址,指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,依然可以为其添加新属性。
如果想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。
const foo = Object.freeze({});
foo.name = 'bocai';//不起作用
console.log(foo.name);//undefined
4、跨模块常量
let 声明的变量 和 const 声明的常量只在当前代码块有效。如果想设置跨模块常量,可以采用下面的写法。
//constants.js
export const A = 1;
export const B = 2;
//text.js
import {A,B} from '../assets/js/constants'
console.log(A);
console.log(B);
或者
//constants.js
const A = 1;
const B = 2;
export default {
A:A,
B:B
}
//text.js
import constants from '../assets/js/constants'
console.log(constants.A);
console.log(constants.B);