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/ C# 学习笔记 -- 第一天 创建第一个程序
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/ YFP 2005-12-17
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先来看一个程序代码。
using System;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// MyClass 的摘要说明。
/// </summary>
class MyClass
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hellow World!");
}
}
}
由于这个程序需要用到系统名称空间System中Console类的WriteLine函数,将字符串写入
屏幕,所以在程序开始处使用using System;来引用.Net框架提供的System名称空间。这样
一来在之后的代码中如果需要用到这个System名称空间中的类就不需要重写完整的名称空
间名。注意C#在每行代码的结尾处是以“;”作为结束。
为了有效组织代码,通常可以将一个项目的所有代码定义到一个名称空间,哪怕这些代码
分散在不同的代码文件中。定义名称空间的方法如下:
namespace MyProject {...}
在“/// <summary> ... /// </summary>”这段是一个注释。可以写入对类Myclass的一些
简要说明。
程序的入口通常是一个固定的静态函数“static void Main(string[] args)”,并且这个
函数使用一个字符串数据来接受控制台输入的命令行参数。
“[STAThread]”定义紧接着的这个函数是程序的入口点。如果你想在你的程序中定义多个
入口点,那么就必须在每个入口点前面加上这个标记。例如你可以定义两个类都有这样一
个Main函数,然后在需要时通过命令行编译器csc.exe的/main参数指定入口点进行编译。
最后这个“Console.WriteLine("Hellow World!");”向控制台窗口写入一行文本。
下面再列举一个多入口点的例子:
using System;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// MyClass 的摘要说明。
/// </summary>
class MyClass1
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Enter main 1");
}
}
class MyClass2
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Enter main 2");
}
}
}
c:/csc.exe MyProject.cs /main:MyProject.MyClass1