相同点
* 都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。
* 都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式。
不同点
* 接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。
* 接口只能定义抽象规则;抽象类既可以定义规则,还可能提供已实现的成员。
* 接口是一组行为规范;抽象类是一个不完全的类,着重族的概念。
* 接口可以用于支持回调;抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
* 接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。
* 接口可以作用于值类型和引用类型;抽象类只能作用于引用类型。例如,Struct就可以继承接口,而不能继承类。
本文对比了接口与抽象类的特点,包括它们的相同点和不同点。相同点在于都不能直接实例化,支持面向抽象编程。不同之处则涉及多继承的支持、规范与实现的区别等。

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