今天开始打算写一个贪吃蛇,不要过于复杂的那种(复杂的我也不会)。使用VC,控制台模式,用C++。
不过我突然发现VC的控制台好像没有图形库,我的要求很小,只要能画得出一格一格的就可以了。所以先解决画格子的问题;再着是使用控制台接收键盘消息,我需要可以判断方向,还有退出之类的功能;接着是对游戏逻辑的大体构思,怎么构思呢,当然是参考参考其他人的作品勒~
看来在动手之前要先补充一下控制台控制的相关知识;
今天开始打算写一个贪吃蛇,不要过于复杂的那种(复杂的我也不会)。使用VC,控制台模式,用C++。
不过我突然发现VC的控制台好像没有图形库,我的要求很小,只要能画得出一格一格的就可以了。所以先解决画格子的问题;再着是使用控制台接收键盘消息,我需要可以判断方向,还有退出之类的功能;接着是对游戏逻辑的大体构思,怎么构思呢,当然是参考参考其他人的作品勒~
看来在动手之前要先补充一下控制台控制的相关知识;