<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Immanuel以马内利]]></title><description><![CDATA[感谢上帝，让我有机会和大家共同学习提高。]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/bn12bn</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; bn12bn]]></copyright><item><title><![CDATA[服务器对html静态页面及图片的处理——如何将静态html页面发送给浏览器端]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bn12bn/article/details/23293373</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bn12bn/article/details/23293373</guid><author>bn12bn</author><pubDate>Wed, 09 Apr 2014 20:01:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[yuan'wen

客户端对静态文件html和图片的访问其实都是用缺省servlet来完成相应的！





[c-sharp] view
 plaincopy






  
       default  
       /  
     

 


这个就是缺省servlet的定义！就是那些不能解析的访问路径都由这个servlet解析！，具体]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JS、DOM和JQuery之间的关系]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bn12bn/article/details/23172859</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bn12bn/article/details/23172859</guid><author>bn12bn</author><pubDate>Tue, 08 Apr 2014 11:30:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文出处：


DOM(document object model) 其实是浏览器内元素对象的一个总称

               我们用JavaScript对网页进行的所有操作都是通过DOM进行的。DOM属于浏览器，而不是JavaScript语言规范里的规定的核心内容，所以如果你下载一个JavaScript语言的参考帮助文档来查的话，就连妇孺皆知的document.write方法也]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java向Oracle中插入时间]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bn12bn/article/details/21977711</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bn12bn/article/details/21977711</guid><author>bn12bn</author><pubDate>Mon, 24 Mar 2014 18:28:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[public class Test{
public
 static void main (String args []){ 
java.util.Date
 a = new java.util.Date();
System.out.println(a);
java.sql.Date
 b = new java.sql.Date(a.getTime());
System.out.pr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C随机数生成通用公式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bn12bn/article/details/18667321</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bn12bn/article/details/18667321</guid><author>bn12bn</author><pubDate>Wed, 22 Jan 2014 17:27:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考多处整理总结而成，不能一一罗列出，望谅解~在此做一些通用的结论，会使用就行，不需要对原理作过深研究。
随机数生成：

1)用到的头文件：
#include 

#include 

2)用到的2个函数：

srand((unsigned int)time(NULL));或者srand(time(0));//如果使用相同的种子后面的 rand() 函数每次运行都会出现和前一次]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C程序内存分配——精心总结整理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bn12bn/article/details/18658065</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bn12bn/article/details/18658065</guid><author>bn12bn</author><pubDate>Wed, 22 Jan 2014 12:02:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[由本人归纳整理，但大部分内容来自于百度文库中的一篇文章，在此对原作者(姓名不详)表示衷心感谢！分享出来，大家共同学习提高！同时欢迎高手指出错误，提出意见。
一个由C/C++编译的程序通常分为4部分：
1、 程序代码区
1).存放程序的机器指令和只读数据，该区域只读，对它的写操作非法。由于大部分字面常量属于只读数据，因此文字常量区常被归入程序代码区。如：
int i= 50;
char*p]]></description><category></category></item></channel></rss>