基于回调事件的传播

本文介绍了一个基于Android的回调事件处理示例,展示了如何通过不同层级的事件处理来控制事件的传播,包括按键监听器、自定义Button及Activity级别的事件处理。
package com.crazyit.ui.callbackdemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

/**
 * 基于回调事件的传播
 *  几乎所有的基于回调事件处理方法都会返回一个 boolean类型的返回值,该返回值用  于 标识处理该方法是否完全处理该事件 : 
 * 返回 true,表明已完全处理该事件,该事件不向外传播.
 * 返回 false,表明 未完全处理该事件,该事件会被传播出去.
 */
public class CallbackActivity extends Activity {
    Button btn;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_callback);

        btn = (Button) findViewById(R.id.myButton);
        btn.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
            @Override
            public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {

                if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
                    Log.e("OnKeyListener", "1 OnKeyListener");
                }

                return false; //表明事件向外传播
            }
        });
    }

    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        super.onKeyDown(keyCode, event);

        Log.e("onKeyDown", "3 Activity");
        return false; //表示并未完全处理该事件,依然向外扩散
    }
}

自定义 Button

package com.crazyit.ui.callbackdemo;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.Button;

/**
 * 作者:Gaao on 2016/6/5 22:29
 * <p/>com.crazyit.ui.callbackdemo.MyButton com.crazyit.ui.callbackdemo.MyButton
 * 邮箱:xjs250@163.com
 */
public class MyButton extends Button {
    Context context;

    public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        this.context = context;
    }

    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        super.onKeyDown(keyCode, event);
        //如果按下的键是 菜单键 就触发下面的 日志
        //if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_MENU) {
            Log.e("-MyButton-", "2 MyButton");
       // }


        //  return true; //返回true 表示该事件不会向外扩散
           return false; //返回 false 表示并未完全处理该事件,该事件会向外扩散
    }
}

布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.crazyit.ui.callbackdemo.CallbackActivity">

   ## <!--使用自定义 View时应使用全限定类名-->
    <com.crazyit.ui.callbackdemo.MyButton
        android:id="@+id/myButton"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="单击我" />
</LinearLayout>

当 Button 组件被点击时,最先触发的是按键上绑定的监听事件器,接着才是触发该组件提供的事件回调方法, 然后还会传播到该组件所在的 Activity—– 但如果我们让任何一个事件处理方法 return ture 那么该事件将不会继续向外传播

先看效果: https://renmaiwang.cn/s/jkhfz Hue系列产品将具备高度的个性化定制能力,并且借助内置红、蓝、绿三原色LED的灯泡,能够混合生成1600万种不同色彩的灯光。 整个操作流程完全由安装于iPhone上的应用程序进行管理。 这一创新举措为智能照明控制领域带来了新的启示,国内相关领域的从业者也积极投身于相关研究。 鉴于Hue产品采用WiFi无线连接方式,而国内WiFi网络尚未全面覆盖,本研究选择应用更为普及的蓝牙技术,通过手机蓝牙与单片机进行数据交互,进而产生可调节占空比的PWM信号,以此来控制LED驱动电路,实现LED的调光功能以及DIY调色方案。 本文重点阐述了一种基于手机蓝牙通信的LED灯设计方案,该方案受到飞利浦Hue智能灯泡的启发,但考虑到国内WiFi网络的覆盖限制,故而选用更为通用的蓝牙技术。 以下为相关技术细节的详尽介绍:1. **智能照明控制系统**:智能照明控制系统允许用户借助手机应用程序实现远程控制照明设备,提供个性化的调光及色彩调整功能。 飞利浦Hue作为行业领先者,通过红、蓝、绿三原色LED的混合,能够呈现1600万种颜色,实现了全面的定制化体验。 2. **蓝牙通信技术**:蓝牙技术是一种低成本、短距离的无线传输方案,工作于2.4GHz ISM频段,具备即插即用和强抗干扰能力。 蓝牙协议栈由硬件层和软件层构成,提供通用访问Profile、服务发现应用Profile以及串口Profiles等丰富功能,确保不同设备间的良好互操作性。 3. **脉冲宽度调制调光**:脉冲宽度调制(PWM)是一种高效能的调光方式,通过调节脉冲宽度来控制LED的亮度。 当PWM频率超过200Hz时,人眼无法察觉明显的闪烁现象。 占空比指的...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值