一个MFC应用程序的生命周期

  一个MFC应用程序的生命周期

(一)程序的进入点
        MFC作为Win32 API的一种封装,它的程序进入点自然是WinMain。但是,这个WinMain也被封装起来,用户是看不到的,只是在编译器进行连接时会被自动连接。
        下面我们就来寻找一下MFC程序被隐藏了的WinMain。搜索MFC的源文件,可以发现MFC的WinMain定义在 appmodul.cpp中。 此文件可以在VC的MFC src文件夹中找到
extern " C " int WINAPI
_tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
        __in LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
... {
       
// call shared/exported WinMain
        return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);
}

       
        这里的名字虽然是 _tWinMain但是我们使用“转到定义”菜单项跳转,会发现实际上这是一个宏:
        #define _tWinMain    wWinMain
        作为测试我们在 VS中新建一个SDI MFC工程,起名为Test,VC会自动生成五个类
CAboutDlg CMainFrame CTestApp CTestDoc CTestView
       
        在 appmodul.cpp中的WinMain中加入一个断点,然后运行程序。这时我们会发现程序在_tWinMain的断点停住,说明_tWinMain正是MFC程序包裹之下的WinMain
(二) WinMain的工作与生命周期
        继续先前追溯,我们注意到,在Test.cpp中定义有一个全局的对象CTestApp theApp;而每一个 MFC应用程序都有这样唯一的一个从CWinApp继承来的应用程序对象。由于这个对象是全局的,将在WinMain进入之前进行构造和初始化。
 
        我们继续看看 _tWinMain都进行了什么工作。在_tWinMain中只调用了 AfxWinMain函数,它 定义在WINMAIN.CPP中,部分代码如下:
     CWinThread * pThread = AfxGetThread();    
     CWinApp * pApp = AfxGetApp();
        /*pThread和pApp实际是相同的,因为CWinApp继承自
      
CWinThread,它们最终都指向CTestApp */

   
// AFX internal initialization
    if ( ! AfxWinInit(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow))
       
goto InitFailure;

   
// App global initializations (rare)    CTestApp.InitApplication 被调用
    if (pApp != NULL && ! pApp-> InitApplication())
       
goto InitFailure;

   
// Perform specific initializations     CTestApp.InitInstance被调用 初始化、显示窗口
    if ( ! pThread-> InitInstance())
   
... {
       
if (pThread->m_pMainWnd != NULL)
       
...{
            TRACE(traceAppMsg,
0, "Warning: Destroying non-NULL m_pMainWnd ");
            pThread
->m_pMainWnd->DestroyWindow();
        }

        nReturnCode
= pThread->ExitInstance();
       
goto InitFailure;
    }

    nReturnCode
= pThread -> Run();   // 开始消息循环
我们看到,一开始定义的全局变量在这里发挥了作用,通过AfxGetThread函数程序获得了一个指向CWinApp对象的指针。这时便可以利用这个指针执行一些通用的初始化工作。
首先,MFC通过函数 AfxEndDeferRegisterClass注册窗口类,这个函数在wincore.cpp中定义,在InitInstance函数中被调用。
MFC在注册窗口完成后, CMainFrame中的PreCreateWindow被调用。注意,要先手动调用其父类的PreCreateWindow。在PreCreateWindow返回之后窗口将被创建。窗口的Create函数在ProcessShellCommand函数中调用。
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT & cs)
... {
   
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
       
return FALSE;
   
// TODO: 在此处通过修改
   
// CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式

   
return TRUE;
}

 
        综合《深入浅出 MFC》第三章的内容,总结一下MFC程序的生命周期:
      
        构造全局对象 CWinApp => WinMain中通过AfxGetApp()得到指向该全局对象的指针 pApp => 调用
pApp->InitApplication() => 调用 pApp->InitInstance() 在InitInstance中注册、显示窗口 => 调用run()函数开始消息循环
        其中, CWinApp中有一个成员变量m_pMainWnd,在InitInstance中会new一个CWnd类给这个指针,然后会register并Create这个窗口。在Create中会先调用preCreateWindow函数来根据客户需求设置窗口参数。
   
        再细节一点,在 InitInstance中先调用AfxEndDeferRegisterClass注册窗口,然后再调用preCreateWindow。根据孙鑫的视频所讲,一般的顺序应是在preCreateWindow里注册窗口,但是MFC为了一些需要先注册的窗口再调用preCreateWindow。当然这是不影响结果的。
如果我们在 preCreateWindow和AfxEndDeferRegisterClass中加入断点调试,会发现这两个函数被调用了很多次。这是因为包括toolbar,statebar在内的很多类都是CWnd的派生类,他们的产生和窗口的产生本质是一样的,都需要先调用preCreateWindow、AfxEndDeferRegisterClass等函数。作为区分,我们可以在断点处观察堆栈中的 lpClassName参数,会发现它们指向了不同的类名。另外, 优快云上还有个解答详见:
preCreateWindow 的参数cs结构体和createWindow的参数类型完全一样,也就是说我们可以在preCreateWindow函数中通过修改cs来影响最终窗口的创建。
例如在preCreateWindow中设置cs.cx = 0 cs.cy = 0,则创建出的窗口大小是0
         在窗口创建完成后,通过 pThread->run()开始消息循环,一个MFC程序的初始化工作就基本完成了。
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