4.1.3 何为聚合(aggregate)?

本文介绍了C++中如何使用初始值列表来初始化聚合类型的对象,包括数组和结构体,并解释了哪些类型被认为是聚合类型,以及当提供的初始值少于成员变量数时系统如何处理。

我们往往可以使用初始值列表来初始化一个数组或结构对象:

 
  1. int size[] = {100, 200};    //ok  
  2. POINT pt = {100, 200};      //ok 

但是,C++语法规定:不能使用初始值列表来初始化"非聚合(non-aggregate)"的对象。那么,什么才算是"聚合"呢?C++认为聚合包括满足如下条件的数组、类及结构:

不包含任何构造函数。

不包含任何私有/保护成员。

不包含任何基类。

不包含任何虚函数。

因此,4.1.1小节"struct与class"中定义的POINT结构和Point类,都是聚合:

 
  1. POINT pt1 = {100, 200};     //ok  
  2. Point pt2 = {100, 200};     //ok 

由"{"和"}"构成的值为初始值列表(initializers),当初始值的数目少于对象成员的数目时,系统会采取0作为初始值。如下:

 
  1. int size[2] = {100};    //{100, 0}  
  2. POINT pt1 = {100};      //{100, 0} 

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以上摘自《把脉VC++》第4.1.3小节的内容 ,如果你想与我交流,请点击如下链接加我为好友:http://student.youkuaiyun.com/invite.php?u=113292&c=8913f87cffe7d533

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