
设计模式
永不过时的计算机软件设计开发套路!
deviser
C/C 软件开发,主要从事网络通信、移动通信、数据库通信的开发和设计,善于WindowsLinuxWindowCE
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c++实现的23种设计模式实例免费下载了
github下载地址:https://github.com/375187588/DesignPatterns.git类图加C++实现代码都在这儿了,有帮助点星关注,没有帮助让它吃灰就OK了,~^~!原创 2021-07-02 18:30:41 · 269 阅读 · 0 评论 -
工厂模式 C++实现的简单易懂的范例推荐给大家
#pragma once/*//////////////////////////////////////////////////////说明:简单工厂模式//文件:Factory.h//日期:2020/6/23//作者: coder//QQ: 375187588//修改://版本:*////////////////////////////////////////////////////////通用模板方法class CFactor{public: template<...原创 2020-07-12 12:24:46 · 224 阅读 · 0 评论 -
CommandMode
//一个很好的CommandMode //提炼一个Command接口class Command{public: virtual ~Command(){} virtual void Execute() = 0;protected: Command(){}};class LightOnCommand : public Command{public: void Execute() { //一般原创 2009-07-20 16:31:00 · 468 阅读 · 0 评论 -
设计模式解析
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 GoF的“设计模式”是第一次将设计模式提升到理论高度,并将转载 2009-08-24 13:19:00 · 1273 阅读 · 1 评论 -
设计模式在项目中的运用
文本Tag: 设计模式【IT168 技术文章】 设计模式是面向对象编程的热门话题之一,越来越多的开发人员认识到设计模式的重要性。采用各种语言实现设计模式的文章也越来越多,但是很多开发人员发现很难将设计模式与实际开发中需要解决的具体问题相联系。因为使用设计模式的难点往往不在于模式的实现,而在于很难确定哪种模式可以在现实的应用场景中采用,从而导致了在现实的项目中,面对客户的压力,我们转载 2009-07-29 10:43:00 · 1617 阅读 · 0 评论